程序员担心出bug,服务器崩溃,游戏不能玩,玩家集体抗议罢玩,这是他们的噩梦。
九千。
为了这一天的到来,他们已经准备了很久。
在这种情况下,尤佳既是主策划,又身兼项目经理,除了游戏设计方面她需要过问,就连程序、美术,乃至线上线下所有推广工作她都需要一一过问,一一拍板,有尚方这个强大的敌人在旁边虎视眈眈,《朝歌》不容许有任何的闪失。
鉴于红裤衩没法露出来,他就晃了晃手上的红绳子给尤佳看。
但归根结底,一切都要看游戏质量。如果游戏玩法不够好玩,游戏画面不够精美,吸引不了玩家的兴趣,甚至让他们不屑于去花钱,一切都是白搭。
美术担心玩家不喜欢游戏画面,觉得人物太丑,最后流失。
所有人满脸疲惫,却又掩不住的激动与高兴。
线上要出力,线下当然也不能忽略,在这方面,《朝歌》借用王越的关系,跟全国几大城市的大网吧合作开展主题活动,让线下网吧帮忙推广,另一方面,尤佳还将贺璋推荐给王越,王越在看过贺璋公司出品的作品之后比较满意,跟对方签下合作条款,贺璋的公司团队帮《朝歌》作了一个宣传cg,十分精美大气,发布之后大受好评,在网络上的点击率和转发率都超过了预期,这就让游戏的档次一下子提升了上去。
公测日期将近,《朝歌》团队所有人的压力越来越大。
不待众人鼓掌,她又道:“有鉴于今日的佳绩,大老板决定这个周末请大家吃五洲的自助餐,到时候酒水可以放开了叫!”
自从尤佳重新整合了部门,公布奖惩制度之后,工作效率大大提高,不管是为了自己以后的前程利益也好,为了能够在自己手上完成一件成功的作品,许多人确实已经尽了全力,即使是在尤佳严禁加班的命令下,还有些人因为在家临时想到一个更好的细节而第二天提前跑来上班,在老肖愤而跳槽之后,游戏的风格也尽可能在原有基础上作出一些修改,《朝歌》原本定下的路线是浪漫唯美风格,但是尤佳上任之后,将浪漫两个字去掉,换成极致古典,也就是要将游戏“古典”和“唯美”的一面发挥到极致,吸引那些非常看重游戏画面的玩家。
三千。
王越还煞有介事地纠正她:“这不是封建迷信啊,柏少就是不听我的话,所以事业上老是不顺,上次那个高人跟我说了,像柏泽那样八字太硬的人,应该找机会化解一下,这样才不会……”
《朝歌》即将公测。
游戏内的热火朝天,与游戏之外的欢欣鼓舞,霎时间相得映彰。
王越很严肃:“不,这些都是确有其事的,而且为了今天,我还特地绑了红绳子,穿了红裤衩,我跟你说,你跟柏泽身边小人都不少,我听说你上次去你们学校参加校庆也被刁难了,这就是没有做好防护措施的缘故,所以你俩将来结婚的时候,最好也跟我一样,里面都穿红的。”
他滔滔不绝地讲了起来,尤佳抽了抽嘴角,正巧总监进来找王越,她赶紧溜之大吉。
尤佳:“……”
除此之外,负责市场营销的同事还得去请国内几家具有一定影响力的游戏社区的人坐下来一起吃个饭吃饭,拉拉关系,谈谈感情,让他们在测评和报道上多写些好话,最好能妙笔生花,说得天花乱坠,引起玩家的强烈兴趣,那就等于成功了一半,当然,还要派水军们到热门论坛上给炒作一下,不管是赞也好骂也罢,只要能够让人对这个游戏产生兴趣,那就算是达成目的了。
正因为投入了足够多的心血,所有人都悬着一颗心,设想了公测之后可能会出现的最坏的情况。
尤佳完全不知道要用什么表情来面对他了。
所以这次《朝歌》的公测,实是关系到飞龙的生死存亡,这句话一点都不夸张。
但这种压力并不是外界施加的,而是来自他们自己。
论公,王越是大老板,她是员工,员工怎么可能不捧老板的场呢?
与此形成鲜明对比的是,游戏的官方论坛上正一片热议,所有人已经被游戏方的宣传片和一期期部分参加了内测的的玩家爆料剧透勾起了浓烈的兴趣,都在摩拳擦掌等待着开放公测的时间到来。
一千。
王越叹了口气:“柏泽有没有跟你说过,他之前投资了两部游戏,结果都不是很好,后来我翻了一下黄历,发现他游戏投入公测的那两天,全都是大凶不宜,也不知道这两者之间是不是有什么必然的联系?”
王越坐在办公室里,茶一杯接一杯地喝,仿佛很渴似的。