当然,你们的开发需求表,和他们有些区别。
我要求你们不能那么放飞自我,搞出来‘拿着芯片长矛互相戳’、‘开着宇宙飞船拼刺刀’、‘机械亡灵与生化改造牧师相爱相杀’之类离谱的东西——至少现在还不行。”
说到这里,林游注意到丘力新面色变得有点奇怪,于是问道:“怎么了?你有什么想说的?”
丘力新眨眨眼,“我是想说,不愧是老板,随口说几个例子,都这么有意思。”
“少搁这儿拍马屁。”林游摇了摇头。
“没有!”丘力新叫屈,“我是真觉得很有意思!很想搞!”
“那也先忍着。”林游摇头,“现阶段,玩家们只是初入宇宙,我们要尽量降低玩家们的接受门槛,同时也要增强玩家们的沉浸感。”
“而想做到这一点,就要尽可能保证这个星际宇宙的一致性。”
“我们既然把自由给了云梦之外的开发团队,那戴着镣铐跳舞这件事,就只能自己来——本来也应该是我们自己来。”
“毕竟整座空间站和飞船的制造、维修、战斗体系,都是我们搭建起来的,我们自己动手,才能最大程度确保不会跑偏。”
“老板!”丘力新像个小学生一样举起了手。
林游无语的看向他,“你说。”
“来点指引吧!”丘力新哀嚎着说,“npc发布任务还给提示呢,你总得给我们指个方向吧?”
“唉。”林游叹了口气,“我不正要说呢吗?你着什么急啊…”
“哦好!”丘力新听话的点点头,但其实心里完全不信。
因为在云梦,老板当甩手掌柜的名声,和他逆天的才华几乎并驾齐驱。
而想要得到老板的帮助,最好的办法,就是在他讲完话跑掉之前,提前打断他,并提出自己的需求。
不然等他讲完了任务,他跑路的速度会超乎你的想象,而且拦都拦不住!
林游略做思考后,很容易就想到了方向——
“宇宙给人最直观的冲击力,在于可以诞生出各种各样超乎想象的极端环境。
从这里入手,缔造出完全相异的极端环境,很容易就能给玩家们带来巨大的感官冲击,并产生一种‘宇宙很大,星球种类很丰富’的错觉。
更详细一点来说的话——
完全由铁和镍组成的实心金属球:灵神星。
分布着超过10万余座火山的熔火地狱:金星。
刮着永不止息的飓风,从太空都能看到无穷无穷的风暴:木星。
完全被海洋覆盖,几乎没有陆地的海洋行星:土卫六,泰坦星。
完全被冰川所包裹的极寒深渊:木卫二,欧罗巴。
你甚至可以设计一个冰壳覆盖之下满是森林的绿色星球…”
虚拟办公室里,大伙儿很快就领会了林游的意思:要做背景环境完全不同的游戏和玩法。
但是具体做什么样的游戏和玩法,大家还是一头雾水。
“具体玩法的话,我给大家提供一个思路吧:就以冰川世界为例。”林游继续说下去。
“设想一下,人类在一颗冰川星球上建立了一座城市,但是因为意外,断绝了外来援助,剩下的人只能依托于落后的煤矿资源,靠着蒸汽动力来对抗严寒。”
“玩家们需要临危受命,成为城市的管理者,管理资源、安排人力,并想方设法拯救这座城市。”
“啊?”丘力新吃惊,“星际时代,靠烧煤取暖?”
“怎么了?不喜欢?那你们也可以改成石油、天然气,或者别的什么,只要能服务好游戏的核心玩法和审美风格,这个并不重要。”
丘力新眨眨眼,突然有点明白了:
只要能充分展现出不同星球的环境差异,那最基本的开发目的就达到了!
这么一想,他瞬间就产生了大量新想法,只要把背景改巴改巴,就能套进这些框架中!
连《猎人·荒野的召唤》,都能开着宇宙飞船跑去“冰壳覆盖下的绿色森林”里狩猎,就更别提别的了!