“而我能和她抗衡,如同第一代无心时那样,换人接力”
“你?”我对无相之人不由得蹙眉,
无相之人:“你将魂体交由我,让我暂时当一当无心”
“我大可放心,我既然敢开了这个口,我就有这个实力。”
“我来当无心,就算是解决不了这个小姑娘,但从她手上逃走不是问题,我当无心她杀不了。 ”
“不会像你这一样,一会死了马上就又死了的。”
“你来当无心?刚开始时兴高采烈,气势雄宏,然后搞了一堆烂摊子再丢给我?”
有了第一代无心的案例,回怼他简直不要太容易。
无相之人竭力在辩解,刚刚回到起点的第一代无心听闻我的自言自语就懂了是何事,他出言冷嘲:
“区区一个假象,来真实存在都说不上的东西也敢串谋主位,想取而代之。”
“什么东西都想当无心,配吗?”
“大话说不得错,大祸惹得也不少。”
无相之人一听就来气了,顿时骂骂咧咧:“自己爽完了就把气放了,吃饱了就把锅给砸了是吧?”
“有你什么啊,你咋呼个啥呢。”
“你个废柴还好意思说。”
只可惜无心听不到无相之人的鸟语花香,而且他也没那心思去听。
咔衔尾鬼域又一次被触发。
我和第一代无心被恢复到先前的被杀状态,银眸魂体没有动手,她只是回溯了时间了。
咔现实改写咔咔咔咔。
衔尾鬼域一次次被触发,实际上我和第一代无心并没有回到被杀的那一瞬,当时间倒流回到衔尾鬼域被触发时。
衔尾鬼域就因时光倒流而触发了,回到起点,但时光倒流并没有停止了。
所以说这便是死循环。
因无心的衔尾鬼域而诞生的死循环。
之前茶茶对无心的衔尾鬼域开发出了这一招,而今我也算是体验到了这死循环的感觉。
不断的被杀,不断的回到衔尾鬼域被触发时,
仅仅是十几次就足以令人感到永无止尽般的痛苦折磨的绝望。
若是这样持续下去根本不用她亲自动手,陷入死循环的对象内心防线就会先一步崩溃。
像第一代无心这样好面的,忍受不了屈辱的估计不要多久就会自杀。
茶茶就曾想用这种方式杀掉无心。
如今这个死循环又被拿了出来,这次的死循环好巧不巧还将我给包括进去了。
咔咔咔咔咔
魂体一次次被重启,然后又一次次被肢解,几次下来我都有些麻木了。
反观第一代无心对此早已熟悉,毕竟死循环对他而言不是第一次。
银眸魂体在我和第一代无心之间默默注视这一切。
她一点都不着急杀我们,也许在她眼中我和无心早已她菜刀下的食材。
再怎么挣扎也逃不过被杀的命运。
她的从容淡然从头到尾没有改变过,即便是被击伤她也没太在意,一个伤口换来了她两句话,一句称赞。
“赶紧把你这破烂,该死的鬼域给我解开!”莫名其妙被拉到死循环里我可稳定不了,我冲着第一代无心叱喝。
“立马解开你这破循环。”
第一代无心有理有据:
“解开?若衔尾鬼域能这么容易解开,当初我会险些被困死在死循环中吗?”
“若我能解开,会轮到到那家伙出面,她这个魂体能出现?”
“衔尾鬼域的循环一旦展开只要我被杀,衔尾鬼域就会被触发如今不是我能不能解开的衔尾鬼域的问题。”