现在秦风将上位抗性日常分配,除了即死抗性之外都平均分,六种上位抗性都是16684点。
并且上位量表叠加总体减慢993438,也就是减慢到原本的152分之一!
伴生蝴蝶每次攻击秦风,只能叠加008的上位量表,不到千分之一!
虽然那些漫天飞舞追踪的流光攻击,每秒都能命中秦风四五次,但加起来也叠加不到百分之一的上位量表,对秦风根本没有任何威胁。
倒是这些流光附带的物理伤害和元素伤害,竟然对秦风有一些威胁……
因为‘脆弱’状态的影响,秦风‘固防’属性失效,导致他的防御和元素抗性被百分百穿透,这对秦风来说都是相当致命的!
一旦伤害没被闪避,秦风就会直接被爆掉8546万生命值……也就是受伤极限的伤害数值!
通过系统记录,秦风可以发现,如果没有这7‘受伤极限’的话,他受到这些伴生蝴蝶的攻击,每次都是14-15亿的伤害。
“完全无视我的防御和抗性。”
“我只能依靠伤害减免,来抵挡这些伤害……”
“看来,我的伤害减免还不够高啊!”
秦风身上最高的伤害减免,还是来自骸骨之神的轮回挑战增益。
除此之外,基本都是身上防具附带的。
要说跟一些强大的坦克职业相比,肯定还是比不过人家……
本来秦风优势在于,通过吞灵者血统,将体质、精神转化成更高的物理防御和元素抗性,结果‘固防’失效,直接完全失去了这方面的优势。
那么,秦风变成‘脆皮’也再正常不过了。
好在,就算是脆皮秦风,想要杀死秦风也没有那么容易。
在秦风不断被攻击的时候,他的‘暗影帷幕’不断叠加,迅速叠加到了100层!
原本只靠普通闪避率,大概只有三分之二概率能闪避对方的攻击,这个闪避率,完全无法让秦风的血量保持在健康状态。
因为在带着面具的‘脆弱’状态,所有回血效果只能生效1!
凭借‘炽腾之舞’特效,秦风本来每次闪避可以回血100,但现在只能回血1。
被攻击三次,命中一次,相当于扣除7血,再回2血……整体完全是亏的。
就算还有圣洁权印的每01秒回血33效果,但在脆弱状态下也只能回到033……
这让秦风的生命值,还真被降到了相当危险的程度!
好在,秦风的暗影帷幕太给力了,随着暗影帷幕叠加起来,他的绝对闪避率直接暴涨!
原本三分之一概率会被命中。
当暗影帷幕叠满后,被命中的概率就只有不到五百分之一!
这让秦风靠闪避回血就能轻松抗住那五只蝴蝶的伤害了。
“连我都稍微有点吃力,没有暗影帷幕就得动用一些无敌手段了……”
“这换成别人来,怎么活?”
“就算有几十个奶妈,也不一定奶得住!何况还得帮忙清上位量表……”
这远古级血统怪的难度,光是开局就已经超过了之前的死亡之眼!
即使是秦风叠满‘暗影帷幕’的情况下,他的暗影帷幕持续时间,也只有三秒多,因为被boss缩短了增益持续时间。
也就是一直被攻击、一直被叠加暗影帷幕,秦风才能刚刚好保持100层满层的暗影帷幕状态。
在这状态下,秦风堪称无敌!
而在这段时间,秦风经过观察,也是观察到了一些环境方面的变化。
每隔一段时间,boss‘五色枯叶’会从天空降下一些不同颜色的光柱。