三个额外技能中,白妖最看好的就是「余烬」。
短时间内修复四个图腾可以封锁图腾使其不可被拆除。
而他刚好有一个图腾技能加三个图腾道具,加起来刚好四个图腾!
「偶数」技能可以让每个图腾额外生成一个,即便图腾被拆了也还有一个。
「高光」有利有弊,虽然能提醒逃生者图腾的位置,但也能随机传送保护图腾。
更重要的是,在白妖眼里,「高光」纯利无弊!
逃生者拆的越快,他使用「余烬」的时机就会越早。
【随机地图:厄难古堡】
【地图特性:
「逃生者」古堡内沉睡着恶灵,投喂足够的血食,可让恶灵杀死屠夫
「屠夫」古堡内沉睡着恶灵,投喂足够的血食,可封锁大门和地窖】
【游戏开始!】
白妖想的没错,逃生者可以利用地图特性来杀死他!
“话说,这次又是什么角色?”
白妖低头看了一眼自己的装饰,一身类似于卫兵的银色盔甲,手里还拿着一把剑,整体看上去像是动漫里面,城堡里站在走廊两旁,随时可能会动起来的盔甲。
“它们是可能会动,但哥们是真的会动!”
白妖将三个图腾丢出去后,便开始找地方安置假灵魂结晶。
不能太显眼,否则容易被怀疑,也不能太隐蔽,不然就没意义了……
逃生者那边。
四个人默契的集合在一起。
都到最后一场游戏了,合作是不需要多说的。
“各位,有什么道具就拿出来吧,就别藏着掖着了!”
脸上有一道蜈蚣一般狰狞刀疤的男人率先开口。
“规矩我懂,我先来!”
刀疤男拿出了一把十字弩,介绍道:
“这是我为了杀屠夫专门准备的,每获取五块灵魂结晶就能生成一根箭矢。”
“这场游戏的任务是收集十九块灵魂结晶,算上额外两块,就是二十一块,也就是说,我们有四次机会杀死屠夫!”
三人眼睛一亮,确实是好东西!
“哦对了,你们叫我刀疤就行,技能是「大心脏」每上交五块灵魂结晶,我不论伤势有多严重,都能瞬间完全恢复,队友上交的也算!”
听到这个技能,众人若有所思。
如果是这样的话,那他们完全可以暂时不上交灵魂结晶,如果有需要扛刀的话,可以让刀疤扛刀,在受伤后第一时间上交灵魂结晶,刀疤又会恢复如初!
耐砍王!
“接下来看看我的吧!”
刀疤身旁,一个戴着鸭舌帽的男人拿出了两面镜子。
“这是显影镜,可以通过一面镜子看到另一面镜子的视角,类似于监控。”
“对了,我叫陈金,技能是「跌宕剧情」,可以自断双腿,只要屠夫不杀我,并离开二十米远,我就能获得两块灵魂结晶的爆点并恢复双腿。”
“屠夫为了防止地窖开启,肯定不会杀我,毕竟在屠夫眼里,我没有腿,就算刷地窖了,也不可能找得到。”
他就是靠这个技能苟活到最后的。