“确实,你看这结算的时候,好多分叉可以选,感觉重复游玩的价值很高啊。”
“老年人感觉可以试一试,这游戏没什么操作要求,买来当电影看了。”
大风也不知道接下来的故事线会往哪个方向发展,但开都开了,只好继续游玩,不过他心里暗暗长了个记性,仿生人还是得乖一点,不能太刚。
来到第二章,玩家来到了仿生人的第一视角,看到一个胖子,支支吾吾的说着自己前一次发生的意外。
【额,有一辆车撞到她了,莫名其妙的意外,嗯。】
但工作人员也不深究,开始帮助主人重新登记修复好的仿生人:卡拉。
“ 哦!是宣传片里的那个漂亮姐姐!”
“竟然是双主角吗?”
“宣传片里还有一个很帅的异常仿生人来着,说不定是三主角。”
“可以可以,那这个叙事我感觉可太有意思了。”
接下来,伴随着一段舒缓中带着些许悲伤的钢琴曲,未来世界的底特律的各种场景向玩家们逐个展示,卡拉靠着车窗,默默的打量着对于现在的她而言,全新的世界。
本以为这一章会是卡拉的故事,却不想画面一转,刚刚弹幕还在讨论的帅气小哥,登场了。
马库斯走在公园里,在他的视角下,玩家们看到小孩开心的扑进仿生人的怀中,另一个仿生人有耐心的陪伴着老人,搀扶他起身行走,然而在来到公园门口时,却看到了一个人随意的把水瓶扔到了陪他跑步的仿生人的身上,继续奔跑起来。
从这里开始,玩家们开始接触到了仿生人在日常生活中的更多影响:仿生人在维修市政管道,而有手有脚的人却只能在街头乞讨;许多真人在广告围坐一团,大声呼吁自己应当是被服务,而不是被取代;弹唱为生的小哥面前摆着牌子,声明自己的音乐来自真人。
这种人与仿生人对立的紧张氛围让大风不敢操控马库斯久留,赶紧前往自己的目的地。
在颜料店里,店员也同样是仿生人,两人太阳穴的灯光变成了黄色,稍微交换了一下,便完成了购买。
拿着买好的颜料,大风不想惹事,快步走向下一个目的地。
但自己只是路过,却被反对仿生人团体盯上了,为首者停止了呼吁,故意凑了上来。
【你tm想去哪啊,铁壳子?】
马库斯并没有反抗,警察也在事态变激之前赶了过来。
当然,不是维护仿生人的人权,而是一句:“如果你对他施暴,我就不得不给你开个罚单。”
显然,对方并不领警察的情,而是连他也说了一顿:“它们接下来就会抢走你的工作。”
大风有点坐不住了,换了个姿势,继续操控马库斯往前走,嘟嘟囔囔道:“代入感很强,已经开始生气了。”
“俺也一样。”
“笑死我了,打坏了你又赔不起,非得过来欠招。”
“其实这种事情还挺情有可原的。。他们也只是被抢走工作的普通人。”
这也是《底特律 变人》的意义,让人们开始思考人和ai应当以什么态度共处,亦或者说,让ai思考该以什么样的态度面对人类。
马库斯拿着颜料,进入了无人公交车,与其他仿生人一起站在公交车的车尾区域,这一片是属于仿生人的空间,拥挤,狭窄,与人的空间完全隔绝。
仿生人仿生人,最终仍然不是人。