战斗过后,不死者们将城堡内的杂役人员带到了大厅的空地上。
这些杂役人员,经历了几天几夜的战斗和混乱,心中充满了不安和恐惧,
他们不知道接下来会发生什么,只能瑟瑟发抖地等待着布莱克的决定。
与此同时,被救出的女孩们也来到了大厅的另一边。
布莱克站在这两群人之间,他自认为自己算是文明人,所以他也不打算滥杀。
他先让不死者把仆役里面穿着比较好的管理人员带下去关起来。
在女孩和其他杂役的指认下,几个助纣为虐的杂役也被带了下去。
然后他对余下的杂役人员发表了讲话,如果愿意留在城堡中工作的人,
他将会给予他们合理的待遇,对于希望离开的人,布莱克也会让他们自由的离开。
对于女孩们,布莱克告诉她们,她们可以自由选择留下或者离开。
留下将会有机会重新开始新的生活。
布莱克将会确保她们的安全,如果她们要离开,布莱克也将提供帮助。
女孩们都选择了留下,她们的家园已经被毁,
而且对于那些亲人已经变成了不死者的女孩来说,离开意味着彻底的失去。
对于仆役人员,情况则有所不同。
虽然布莱克愿意提供安全和庇护,但仍有三分之一的人因为对不死者的恐惧而选择离开。
布莱克理解他们的顾虑,并没有强求他们留下。
当一些仆役人员看到布莱克真的愿意放他们离开,并从男爵的小金库中给予了足够的路费时,
其他人也开始委婉地表达了离开的意愿。
布莱克同样地对待了他们,给予了所有想离开的人足够的路费,让他们可以前往他们想去的地方。
随着大多数仆役们的离开,城堡中的气氛变得安静。
布莱克对于留下来的人表示了感激,并承诺将给予他们丰厚的待遇,以回报他们对新生活的投入和贡献。
然后布莱克将仆役管事们和犯事的杂役带上来,
然后他当着管事的面宣判几个助纣为虐的杂役死刑,立刻执行。
接着布莱克告诉已经吓坏了的管事们,因为协助男爵干了甚多坏事,
本来也是准备处死他们,不过现在给他们一个机会。
如果他们能够教导女孩们在城堡中的各种知识,
包括日常的基本技能,如识字和城堡维护。
还有更复杂的城堡管理运作知识,
只要女孩们通过学习和实践,适应了新的生活,那么布莱克就将给予他们自由。
做的好的话,甚至还会有一笔额外遣散费。
这种好事,管事们当然是感激涕零的接受了。
看着女孩们跟着管事和仆役们去学习了,布莱克坐在城堡大厅的王座上思考着接下来的事情。
在解救出了女孩们后,他就被金手指提示已经完成了任务。
只是事情太多,他还没来得及确认新的状态。
现在布莱克已经转职为新职业‘死亡领主’。
他现在的职业是:等级7死亡领主(领主)
不但原来有的技能没变,还获得了新的职业能力:
领主之眼:死亡领主激活此能力,可以随时观察领地的状况,配合领主之力可以随时按意志调兵遣将。
领主之力:死亡领主能控制领地内最高不超过自身等级所有不死生物,并且吸引领地周围天然形成的不死生物;同时,领主之力将使得领地内的不死生物始终享受黑暗光环加成。领地内的领民在死亡后,将自动成为追随你的不死者。
召唤仆从:死亡领主可以开启一个死灵界通往现世界的传送门,使其可以从死灵界召唤仆从,死灵仆从通过传送门将根据仆从强度消耗一定的灵魂能量来穿越现世界的帷幕。
目前可以召唤:骷髅劳工(2灵魂能量1个),骷髅战士(10灵魂能量1个),骷髅弩手(10灵魂能量1个),重锤僵尸(20灵魂能量1个),这些生物将追随死亡领主直至被毁灭。
目前拥有灵魂能量2950,
同时系统也给予了新的任务:请将三百个以上活人纳为领民,并且愿意追随你。他们将长期为你提供领地成长所需要的信仰、灵魂和躯体。完成任务,死亡领主将提升1级。并且能够召唤更多的兵种。
‘天堂要信仰,恶魔要灵魂,而系统居然全都要,这系统比资本家还资本家,而且资本家的锅还要我来背。’
布莱克不由感叹道。
在接完任务后,布莱克激活了自己的新能力,大厅中突然出现的传送门,能够在现实世界和死灵界之间打开一扇传送门。
首先,80个装备着铁甲铁盔、手持铁盾和铁剑的骷髅战士也从传送门中走出,他们属于中规中矩的剑盾部队。
紧接着,100个装备着轻甲带着圆盘头盔、手持重弩的骷髅弩手加入了队伍,他们装备着转盘重弩,射速慢但威力大,尤其擅长中近距离破甲。