这个世界,生命体的成长上限很高,但下限却又很低。
无论是魔物还是人类,甚至是人界的野兽,都有可能成长为毁天灭地的存在。
但与此同时,大多数力拔山河的怪物,说不好一发子弹就能送其归西。
穆骅身具高级冲击免疫,简单形容,如果他不刻意利用血能降低这种能力效果,两吨力量以下的物理攻击根本伤不到他,可谓物免。
而这种能力,即便是放到所有魔物当中,已经能够算是怪物了。
若是抛开冲击免疫,摒弃魔法的穆骅被刀剑削了,同样会皮开肉绽。
这个世界大多数生物的生存能力,都需要靠一些魔法相关来弥补。
比如元素亲和,比如自愈再生,比如各类防御魔法。
而恶龙的力量层次说起来也算不上高,但若是没有相应防范的话,初生的恶龙啃起地狱领主都是嘎嘣脆,所以上位龙族又一直比较受恶魔的忌惮。
上限高,下限低且难提升,这应该算是地狱里生物种族繁多,而那些强势的恶魔种族至今也没法灭绝其他种族的最大原因。
而这种下限,在魔力产生质变之后,却又让穆骅发现了扭转这种规则的途径。
魔法很利害,但魔法到底还是讲究一些基本物理的,倒是信仰跟交易代偿就不太讲究了,别细论,细论就是更高的神秘。
但随着对自身的研究,穆骅发现,当自身的魔力产生质变后,魔法,好像也有点开始不讲究起来。
自身的魔力不老实呆在魔力海,直接离家出走,跑的‘满身’都是。
无形的魔力变成了有质的魔纹,而这些极微的魔纹融入灵魂,融入血肉细胞,各自为政,调动又如整体。
与此同时,穆骅可以在自己的身体与灵魂中,利用这种魔力,对自身进行一些类似改造的活动,又类似是给这些魔力里添加进了魔法的概念。
恩,魔力本该是施展魔法的能量,而质变后的魔力,却有一种能将魔法包含其中的特性。
就像是汽油能让发动机运转,结果有一天,汽油本身成了发动机,一种很突兀,很矛盾的变化。
因为这种魔力又与身体灵魂融为一体,那些概念添加一旦完成,就如同一个个魔法成为了自己身体的一部分。
怎么说呢,你就是魔法!
什么吟唱、刻录、魔力填充都不用,魔法抬手就来,并非单纯的瞬发魔法,而是魔力实质化,用单纯的魔力,拟态出那些魔法对现实的干涉效果。
当然,这种概念灌输不是一概而论,而是每个魔法都要进行凝练,一次凝练,终身受用,并非那种用掉之后还要再凝练的提前储备。
好处嘛,自然是又快又帅,禁咒抬手就来,打不死人也吓死人了。
坏处嘛,比起正常施法来说,消耗魔力比较多,但并不影响你用正常的方式施法。
而这只是魔力质变后最外在的表现,因为魔力跟自身真正意义上的融为一体,若是完成某些防御魔法的概念改造,自身就像成为了一个法师阵地。
魔力壁障类施展后便独立存在的防御魔法,会被破魔攻击一击溃散。
但结界类的防御魔法,即便带有破魔效果的武器,也需要足够的攻击强度对它们进行破坏。
当自己的身体成为一个另类的法师阵地,防御魔法不再是排布在外部,而是与血肉结合,尤其是那些拥有自我修复特性的魔法结界。
只要穆骅自身还有魔力,即便是他晕死沉眠,没有足够的强度与频率,来条巨龙抱着他啃,也只能啃个寂寞,说不好还要崩掉几颗大牙。
这种防御就像是一种自我保护机制,若是不想浪费魔力,你可以不让它激活。而如果你不去管它,遇到突发的袭击,它就是一种身体本能,或者说就是自身天生具备的防御。
简直就像是一种生物改造,这可谓是一种对生存能力极致的提升,若是再加上暴食以及气死的魔力恢复,质变后的魔力似乎比信仰与交易代偿更不讲道理。