研究的项目是一款休闲游戏,既然都是新人,经验和赚钱最重要,徐华也好好熟悉自己的高级电脑技术。
他想起国内的小成本广告,什么屋子破了帮美女堵风,路上有老虎怎么绕过去。
很简单,也很符合要求,做几个月投放在应用商店,然后做mmorpg,到时候拿到虚拟技术马上能进行构架。
确认方向,徐华跟员工说了一遍,他们都没意见,那种东西应该不难。
事实上做广告游戏非常简单,它们本身就几个图标和两三种变化,可能就美术要求多了点。
一个月内做出了十关小游戏,徐华将它们投放在应用商城。
这时已经过完一个月,在房间内的徐华马上收到来自下一个世界的任务。
是否选择未知世界?
“否”
是否随机种族?
“否”
任务世界:极度恐慌
主要任务:阻止灾变
次要任务:夺取心灵能力者研究
次要任务:选择是否拯救阿尔玛
画面一暗,明亮的灯光转变成漆黑的夜色。
极度恐慌?徐华摸着下巴,他玩过,说的是一个可怜的女孩父亲丢在实验室研究,女孩怀有心灵能力,在无尽的折磨和研究中疯狂,对研究所的建立者atc公司发起报复。
阿尔玛从四岁左右就被抓去研究,到了一定年龄还被父亲海伦注射遗传物质培养下一代超能力。
诞下两子,大儿子反应敏捷拥有子弹时间,比常人快五倍,小儿子拥有心灵能力,在三代末尾吃掉母亲。
不知道阿尔玛的肉体是不是还活着,死了的话除了超度徐华也没办法,她基本上成为了一个恶灵。
路边的灯忽闪忽闪,行人两两三三,都好奇地盯着靠在墙壁上的陌生东方少年,衣服打扮得干净利落,还有一股难以接触的气质。
“嘿,兄弟,今年是多少年?”随便拉过一个路人问。
路人疑惑地回答,“1982”
怪不得,这个时间段很少有东方人能出国,基本上非富即贵。
轻车熟路地走进深巷子里,钓鱼执法永不过时。
从六个混混身上掏出几百美元,合众国相机很少,特别还是八十年代,发生点什么也不足为奇。
刚刚他就在看见有很多在瞄着自己,还是不怀好意的那种纹身,耳钉,摩托车,一看到进巷子马上跟上了。
下一步继续搞钱,建立游戏公司,为了方便研究休闲游戏,徐华调查过几个热门的小游戏。
比如俄罗斯方块,消消乐,祖玛弹珠,这个也不难搞,后面还能搞mmo,植物僵尸,峡谷,大逃杀,搞平台。
合众国八十年代,许多东西还没开发,便宜徐华了。
来快钱的办法就那几种,彩票赌博,金融,不正规的法律上都写着。
先弄几张彩票吧。
徐华捏着钞票塞进口袋,有透视,不搞白不搞,不过彩票其实很黑,全中了可能也才多几千块。