隐匿老人和宁静之海最近有点忙。zhaikangpei
他们都是公测开服后进入游戏的新玩家,比起之前已经积攒了大量军功和冒险币的内测老玩家们,钱包浅的出奇。
再加上他们练的职业还都挺烧钱,光是打工糊墙或是打怪赚钱就花去了不少时间。
钟楼小镇副本那边的进展也是停滞不前,虽说第一次进就打出来一个主线结局已经是很好的成绩,但之后他们的运气就像是被耗干了一样,在单人本里频频骰出各种大失败,次次一轮游。
对此赌狗宁静之海倒是十分淡定,毕竟跑团大成功固然是一种乐趣,可大失败也是一种快乐。
能够体验1000种蠢蠢的死法,对刁民来说完全是值回票价的体验。
然而老副本得打,新主线也得推,眼看他们战队在北境战队榜上与第二名的距离越来越近,隐隐有被人奋起直追弯道超车的势头,战队众人也不由得感受到了压力,莫名其妙地卷了起来。
——果然有榜单的地方就会有竞争,资本家打工人黑心策划莫驭笑而不语。
于是两人莫名地过了一阵上线搬砖两小时-再次挑战钟楼小镇-北境推主线的充实而忙碌的日子。
明明游戏里时差已经是2:1,但因为游戏内容过多,还是活出了一种日程过于紧凑,一分钟得掰成几瓣花的感觉。
——就很怪。
但紧凑归紧凑,体验却算不得差。
特别是对于隐匿老人这个重度社恐来说,对外交流的事情有宁静之海这个e人负责,他只需要默默地做好自己的部分就行。
在面对一群陌生人和一个熟人的选项中,社恐还是愿意选择跟自己认识的恶魔(the devil you know)打交道。
和走美食征服群众、打通通商贸易路线的【为人民服务】战队不同,【别跟我说话】主打一个文化输出。
作为《虚与实的守卫者》官方同人小说的主笔人,咸鱼一条大佬抽空改编出了多首领主大人和他的骑士的叙事诗歌。
在希德罗戴乌斯的润色后,这些诗歌被永远的诗人联合【青松疗养院】战队的时雾进行谱曲,变成了大脚雪人们喜爱的摇篮曲、巨人们上头的土high重金属摇滚、矮人们喜欢的吟游叙事诗……
对于北境那些不怎么识字的蛮荒部族来说,厚厚的书本对他们来说就是冬夜的柴火,但那些冉冉上口、只要听过一遍就会在人脑内循环,让人不自觉地跟着哼唱的乐曲,反而更能迅速地传播并深入人心。
而之前绘制官方小说插图的两位玩家拾月闲的慌与目标森林大海,则联合了时有八九、兔兔那么可爱、余歌等同人大手们,画起了同人短漫。
各种各样的短漫被制成同人太太们赶着参加同人展时搞出的一张a4纸就能裁剪、折叠出的方便夹带的无料小本,就像什么违禁品一样在手与手之间悄悄传递。
无须太多的文字,同人画手们灌注在精美的画作之中的浓烈情感毫无阻碍地传递给了北境的民众。
比起信仰冬神那种总是欺负北境居民的糟老头子,果然还是信仰两位帅气又有爱的小哥哥比较好吧!
不知为何专业特别对口的太太们将整个北境化作了同人only会展地,各种内容正经——为了获取信仰而不能乱来——的本子被偷偷摸摸地传递给既有的粉丝和潜在的信徒,在收获了无数上扬的嘴角和洋溢心间的温暖之后,也为世界意识莉亚收获了一大波稳定的核心能量。
战队获得了如此大的成就,虽然作为社恐的战队长只是多多少少打了一些酱油,但仍是拿到了一笔不错的奖励金,与此同时,矮人那边的刺客袖剑也卖出了不少,总算是给隐匿老人和宁静之海回了波血。
腰包一鼓,两人不约而同地又冲回商店街买了一波新出的各种装备、武器和符文,正好最近他们这波打工打怪都升了不少级,隐匿老人已经升到了78级,正好解锁了lv75的隐身和lv78的销声匿迹,而宁静之海则冲到了79级,解锁了【燃运】与【孤注一掷】。
【燃运 lv78:
传说运气是守恒的,每个人的好运与霉运都有其定数,经历过一定的好运之后就必须承受一些霉运。向命运女神祈求幸运,并掷出一枚1d100的骰子【幸运骰】,如果投掷的结果小于等于您的幸运值(不可见、由系统评定),则您将获得命运女神詹娜丝的眷顾。
※每次命运女神的眷顾期持续时长取决于她对您的好感度,系统会在该技能正式启用前给予您提示。
眷顾期内,您可以提前支用您的好运,但燃运将使您的好运在神明的眷顾期内快速燃烧,眷顾期结束后,您有可能会立即(也有可能不会)进入一段异常倒霉的霉运期内。
为了您的健康安全及任务成功率着想,请务必在您的眷顾期结束前处理完您的重要事项,并尽可能在眷顾期结束时进入完全安全的区域。
若每一次的【幸运骰】均能投掷成功,则您短时间内可重复多次使用燃运技能,但每成功使用一次【燃运】,都会使您的幸运值暂时性减半,当您的投出的【幸运骰】大于您当前的幸运值时,您无法在25小时内继续使用【燃运】技能。
玩家死亡无法重置幸运值。
任一玩家每25小时可随机回复3-5点的幸运值。】
【孤注一掷 lv80:
在一个需要骰子检定的命运技能失败的时候,可献出“?”点的幸运值,重新再进行一次检定。
如果这次检定再失败的话,玩家将会按照大失败判定,并遭受相应的惩罚。
※对同一件事情的检定,只能使用一次的孤注一掷。
※需要献出多少幸运值将由您想要更改的检定难度而确定,若要求献出的幸运值大于您所有的幸运值,则该技能将终止发动。
※献出的“?”点幸运值仅能随时间流逝自然恢复。
※若您的幸运值降的足够低,您可能会遭遇足够多的不幸事件,且死亡也无法重置您的不幸。】