因此王逸还是打算做数字版,游戏机身做大一些,游戏价格降低一些,降低游戏入场成本,薄利多销。
比如《塞尔达旷野之息》标准版售价400多,特别版700左右,大师版900左右,不是一般地贵。
而星逸科技则会采用数字版,将价格打五折,标准版200左右,降低入手成本,增加销量和用户数量。
也不推什么特别版和大师版,直接在游戏里增加部分付费体验。
不想氪金的用户标准版足够了,想追求更好体验,更拉风的时装,可以自行氪金升级。
至于量产,星逸手机工厂,星逸平板工厂,都能做。
当下几大工厂都产能不足,没有产能去生产游戏机。
但明年下半年,会产能过剩!
今年年底,济州的星逸手机超级工厂全面投产。
明年下半年济州的星逸手机第二工厂,超级平板工厂,也全面交付投产,那产能就膨胀了!
再加上三班倒,产能继续飙升,星逸手机、星逸平板都用不了。
毕竟之前规划的5000万年产能,都是两班倒计算的。如今三班倒,自然多出50,能达到7500万。
帝都手机工厂三班倒,年产能4500万台手机。
明年下半年,济州两大超级工厂全部投产,三班倒都是年产7500万。
可以说,明年下半年三大手机工厂加起来,总产能将达到195亿。
哪怕无界手机年销一亿台,星逸手机年销6000万台,后年还能多出3500万台的产能,大可以用于量产星逸游戏机!
同样,星逸平板一厂两班倒1000万年产能,二厂两班倒5000万,明年下半年全部交付后,三班倒总产能将达到9000万。
星逸平板全球热销,估计也就七千万的销量,后年多出的两千万产能,完全可以用于生产科大讯飞的学习机,甚至星逸笔记本。
如此恰好解决后年产能过剩的问题。
只能说随着星逸科技的业务版图增加,产品增多,产能只有不足,没有过剩。
不过星逸游戏机的处理器,就是个大问题了。
主打游戏,处理器必须强大,尤其是gpu方面。
别说ps4了,哪怕是switch,搭载的都是定制版的英伟达x1处理器,cpu相当于骁龙820,gpu就恐怖了,相当于骁龙845!
眼下星逸科技的处理器根本搞不定,哪怕是明年的鲲鹏900,都白搭。
同样高通800也白搭。
不过switch是2017年发布的产品,星逸游戏主机若是2013年下半年发布,倒是不用这么高的配置。
毕竟2013年游戏也比较小,这种掌机、主机混合的游戏机,也没法畅享3a大作。
哪怕阉割后移植到switch上,那体验都一言难尽。
说白了,这种掌机、主机二合一的游戏机,主打的就是移动便携,家庭互动,也就玩个《健身环大冒险》这类小游戏,最高上限也不过是《塞尔达旷野之息》、《双人成行》。
因此解决方案,要么自研一颗高性能处理器,不需要基带,cup、gpu做强就好了,类似于ipad的芯片。
虽然今年ipad3搭载的a5x性能垃圾,导致ipad销量缩水,又遭遇星逸平板暴击,ipad3代的销量很是差劲。
但前世ipad4搭载的a6x芯片,比起a6可是强大多了,使得ipad4都成了一代经典。
同样,星逸科技不管是为了明年的星逸平板,还是星逸游戏机,都需要研发一款比旗舰手机芯片还要强大的芯片!
若是继续用鲲鹏900,干骁龙800还有希望,但干a6都难,更别说a6x了,根本干不过。
更糟糕的是,由于三月份发布的ipad3代拉胯,今年十月份,苹果就会火速发布搭载a6x的ipad4!
届时星逸平板可就遭遇强敌,险象迭生了。
虽然其他方面还有优势,但是处理器真干不过a6x。
王逸打定主意,明年除了鲲鹏900之外,还得研发一款更强大的鲲鹏900s!
鲲鹏900s不需要基带,但cpu和gpu必须强大,对标苹果的a6x,今后用于星逸平板、星逸高端电视,以及星逸游戏主机!
此外,星逸游戏主机的系统,也是一个问题。
索尼的ps4,任天堂的switch都是自研系统。
除此之外,就是基于windows系统。
至于基于安卓系统的游戏主机,前世火过一阵,但最后都不了了之。
比如战神f1,开始的很美丽,结束得没道理,销量几百台,惨不忍睹。
究其原因,就是选错了方向。
安卓系统本就是移动端,轻量应用,小游戏,如果做掌机,或者switch这样的掌机主机二合一融合机,都没问题。
但战神f1等安卓系统的游戏机,全部要做主机,去和ps4、xboxone竞争。
这就作死了!
不管是配置,还是系统,或者游戏内容上,都干不过。
最简单的,安卓没多少3a大作,主机领域完全竞争不过。
安卓的优势是移动端,轻便应用,短板也是安卓系统不适合开发3a大作,也不适合玩3a大作。