雷因索朝着声音传来的方向走过去。
空气中蕴含着些许异样的味道,大概是什么毒气吧。
有毒气体对雷因索的影响微乎其微。
因为他把自己的毒抗点满了。
嗯,换算到游戏数据的话。
死灵法术的初级天赋位里面有毒属性伤害减伤和死灵(魔力)伤害减免。
点高级一点就有毒属性免疫和死灵伤害免疫——在往上就是毒属性伤害吸收(受到毒属性伤害时改为回血)和死灵伤害吸收。
emmm……所以自己对毒性的抗性可以对这些神经毒素生效吗?
……这算什么?用魔法的剑来斩科技的官?
……
……
……
雷因索沉默了一会儿。
系统有些受不了他的絮叨,于是在他的眼睛前面显示了一串字:‘这些涉及到不同世界之间的规则干涉,别浪费时间了,这个东西不是短时间内能琢磨出来的。’
“……”
雷因索有了个想法,但是这里太窄,写——
抛除脑海中无关紧要的信息,雷因索思考着:“群氓的高级个体应该有一定的智慧……刚才我采样的时候应该已经被它发现了——但是它并没有立刻对我展开攻击,同时这边传来了异响,还有毒素释放了出来——这是否说明,它在等待一个机会?”
如果猜测属实的话,那么雷因索其实可以选择示敌以弱。
——那么要怎么做呢?
这活咱没干过啊……
嗯,中毒的感觉是什么样的?
雷因索犹豫了一下,没有选择装出中毒的样子,他对毒药懂得不多,万一中毒的样子表现的不对,岂不是很尴尬。
而且,像自己这个水平的幸存者——手头应该也有一些解毒药吧……
雷因索从怀里掏出来一瓶玻璃瓶装着的糖豆。
手法略显慌乱的把瓶子里面的糖豆倒出来,雷因索把一把糖豆倒进了嘴里。
小舞灵趁机抓住了一个糖豆。
“嗖!——”一道锐利的破空声传来,雷因索立马丢掉瓶子,手中的匕首直接迎了上去
雷因索猜测的不错,那个高级个体确实在等待自己露出破绽。
从它的角度应该是看不到自己手里的瓶子的具体状态的——而且系统给的糖豆都是纯白色的……和药物的外观差别不大。
看到自己吃下那些糖豆,就以为自己觉察到了空气中的毒素,打算吃解毒药——正巧吃药的动作本身也是一个很大的破绽。
那个家伙果然趁这个雷因索露出破绽的时机发起了攻击。
但它却不知道,雷因索拥有很高的毒属性伤害抗性。
并且敏锐的观察力也让雷因索意识到了周围存在着一些毒素。
进而也猜测到了它的存在。
这些动作都只是为了引诱它从暗处出来的诱饵罢了。
一头人形的丧尸从暗处一跃而出,直直的朝着雷因索的方向冲了过来。
这头丧尸仿佛蓄势待发已久,发出声音行动的瞬间,它就直接窜出去了好几米的距离,锐利的巨大利爪毫不犹豫的朝着雷因索的腰部划了过去。
在黑暗的环境中,人形丧尸的利爪表面反射着金属的光泽,极致的锋利让利刃的刃口处都闪烁着摄人心魄的寒光。如果这一下结结实实的打在雷因索的腰上的话——以雷因索的身体素质,整个人恐怕要被直接腰斩了。
可惜。
既然破绽本身都只是雷因索的诱饵,那他怎么可能不对这次突袭做出一些预防措施呢!
人形丧尸的利爪和某个东西相撞,发出了沉闷的冲击声。
一扇骨盾几乎是瞬发般的出现在雷因索的身侧。
冲击力被骨盾吸收,人形丧尸的动作一顿,雷因索的匕首瞬间溃散,接着化作一道墨色流光朝着人形丧尸的。
塑形系魔法的作用更多的只是为了方便的制造工具。
至于杀伤力——你都有充足的魔力凝聚成实体了——那把这些能量直接一股脑的引爆造成的杀伤性肯定要更强。
所以雷因索并没有花太多时间研究塑形魔法。
进入战斗状态的瞬间,雷因索便解除了自己用于凝聚匕首的魔力,接着将其转换为死亡冲击!