“最多给你安排一个符文,还是看在你杀死巨蛛,并帮我们夺回刚巴德峰的面子上。”
矮人符文铁匠倒也是实话实说,他最多就愿意帮忙镶嵌一个符文。
毕竟镶嵌的符文越多,镶嵌的过程就越发困难。
目前能够镶嵌三颗符文的符文铁匠已经是少之又少,甚至用两只手都数的过来。
唯一一个能够轻松镶嵌三枚符文的符文铁匠名为托雷克·铁眉,只可惜现在已经是离开了矮人首都。
“选择你要什么类型的符文吧,一共三种,伤害,保护,增益。”
伤害符文自然是不用多说,也是分为三个类型。
直接伤害:将符文中储存的魔法发射出来进行攻击,比如最为常见的红宝石之戒,其中就镶嵌了火球术的符文。
间接伤害:通过符文中的力量,让周围的敌人不断收到持续伤害。
意志伤害:一些符文甚至能够做到打击敌人的士气,让他们更快的溃逃,甚至不战而降。
保护符文同样也分为三个类型。
瞬间保护:为装备了符文的人提供一个短时间内的保护,能够抵挡大量的伤害,不过有时间限制,并且等到下一次启动时需要大量的时间充能。
长期保护:只要镶嵌了这种符文,便能一直保持保护状态,当然,效果自然是比不上瞬间保护来得猛。
范围保护:在一个范围内施加保护,范围越大,效果越弱。
增益符文当然也有着三种类型。
武器增益:获得更强的伤害能力。
护甲增益:获得更强的防御能力。
身体增益:除了能够提振自己的士气外,还能增强自己的多项能力,甚至包括体力充沛和重生回血。
零零散散下来,虽说看上去只需要在三个符文中选一个就够了,但其实是在九个符文中选择一个。
这确实是一个值得深思熟虑的事情,哪怕是再怎么鲁莽的矮人屠夫,也会在这种事情上纠结几周的时间。
慕斯倒没有这么多的考虑和犹豫,身为黑暗精灵中的恐惧领主,她最大的优点便是果断,做事情从不拖泥带水。
考虑到之后都要和温德洛一起跑商赚钱,属于一种敌在暗,自己在明的情况,防御比进攻更有优势。
同时不清楚敌人的类型,不好做出针对性的打击,只能以点防御为主。
“我要瞬间保护类型的符文。”
精灵的反应能力异常敏锐,在对抗敌人的时候能够轻易看穿对方的攻击动作。
不存在身体反应不过来的情况,瞬间保护就是最具有性价比的东西。
“好,不许反悔。”
对矮人这个种族来说,他们更喜欢那种可以一直都在发挥效果的符文,而不是瞬间使用的符文。
如果是消耗品,他们也会尽量不消耗,将所有消耗品全部保留下来,一个都不使用直到战斗的结束。