死亡主宰杵着镰刀缓缓起身,死气开始从她身上涌现出来。
“虽然这里的地形不太符合召唤亡灵的条件,但这些东西我一个人就能解决。”
死亡主宰咧嘴一笑,脚下踏起了轻快的步伐,轻轻舞动的身躯带着沉重的镰刃开始高速旋转……带起一阵阵强劲的烈风。
机械机兵在靠近死亡主宰一定距离后便停下脚步,架起沉重的机枪准备射击……
“呵……”
见机械机兵手中的枪管开始旋转,死亡主宰冷笑一声……下一刻,旋转的镰刃上一抹绿芒猛然乍现。
一道萦绕死气的斩击猛然自镰刃射出,径直冲进机械机兵的列阵之中……如同刀切豆腐一般将它们拦腰斩断。
紧接着下一刻,比军队的脚步声更沉重的轰鸣声从报废的机械机兵身后传来……庞大的战车带着数以百计的机甲碾碎机械机兵的残骸,出现在死亡主宰的面前。
“来的再多也不过是送菜的罢了。”
死亡主宰挥舞镰刃斩出几道斩击,随后一个箭步身形鬼魅的冲向那些战车和机甲。
“一群废铁而已,还妄图想要越过我?”
……
守护赫德赛的机械,虽然规模堪比一支军队,但对于黑岩和凛等人来说并不算什么特别大的麻烦……
她们在短短十分钟不到的时间里便可以解决掉那些机械机兵和机甲……但是她们依旧陷入了苦战。
其中最主要的原因,便是这些机械军队会源源不断的涌现出来,解决完一批下一批马上又会得到补充……而且还有其他麻烦。
例如:如果不能在短时间内解决掉所有机械,还存活的机械就会突然加速冲到她们面前然后自爆;
每隔一段时间,赫德赛就会释放足以覆盖整个房间的电磁脉冲,被电磁脉冲击中的人就会陷入超长时间的麻痹,甚至直接失去作战能力;
以及,覆盖在赫德赛本体上面那层极厚的防护层……哪怕是黑岩的全力斩击,都无法在那层防护层上留下任何痕迹。
这是连昨天面对经过【大人的卡片】强化过后的霍德都没遇到的情况……完全出乎了黑岩的预料。
黑岩在躲避敌方密集攻击的同时在机械机兵之间飞速穿梭着,闪烁的黑色身影犹如死神一般,每掠过一个机甲便能将其摧毁……黑岩在攻击的空挡间看向赫德赛,眼神微微闪烁。
根据游戏里面的设定,赫德赛的机制是“非瘫痪状态下受到的伤害减少90”以及“只要击败一定数目的小兵,便能使boos本体暂时陷入瘫痪状态,同时受到伤害增加至1000”。
简单来说,她们几乎无法对处于非瘫痪状态的赫德赛造成什么有效伤害;但一但使赫德赛进入瘫痪状态,那便可以正常对赫德赛造成杀伤……前提是要击败一定数量的机械机兵和机甲之类的。
在游戏的总力战boos中,这可以说是非常简单粗暴的机制了。
但是……
到底还要干掉多少杂兵,这个球才会陷入瘫痪状态啊!?这已经是她们干掉的第四批机械军队了啊!!!
黑岩眼底闪烁着烦躁之色。
还是说,在经过【大人的卡片】强化后的赫德赛机制已经发生了改变?
“啧……真麻烦……”
……