那棵巨树的出生过程,并不是一帆风顺的,他们从出生开始,就要进行不断的杀戮,如恶魔的诞生一样,他们会不断的吞噬同类,以达到初级进化的目的。
等他们彻底成长为种子后,就会被一股神秘的力量送进宇宙。
这场厮杀进化,是玩家与玩家之间进行的。
大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米。
这种新的玩法,倒是独树一帜,引起大量玩家的兴趣。
有的玩家甚至还沉迷在了这个新的独特玩法之中。
不断的厮杀,不断地成长,最终成为巨树种子,然后被送出这片同类战场之中。
原来巨树的诞生是如此的残酷啊。
玩家们不禁感叹,怪不得能成为宇宙中的霸主。
就这坎坷的经历,绝大多数生物都是难以想象的。
它们更加适应宇宙中的丛林法则。
最可怕的是,巨树只有这一部分记忆,母树具体存在于何处,它却不知晓。
后面的几张地图,依旧没有讲述母树的大体位置在哪儿。
可见那母树是深谙黑暗森林法则的智慧生物。
和人类这样的碳基生物比起来,他们更懂得当老六的乐趣。
……
“靠,你们怎么都来围攻我啊,别这样啊,还能不能让我愉快的玩游戏了?”
pdd黑着脸,在一群水友的围追堵截下,发出绝望的呐喊。
这个模式好玩是好玩,可和熟人玩就失去乐趣了,这帮家伙老是追着他不放,连带着其他玩家也以为他好欺负。
这不,刚干掉一个老六,马上就迎来了更多的老六追杀。
他甚至都没来得及吞噬物质成长。
眼睁睁的被围殴领了盒饭。
“靠,你们给我等着,我今天必须好好教训你们一顿。”pdd嘴上骂骂咧咧,行动却变得更加谨慎了。
在巨树种子厮杀的战场上,他顶着一株小绿苗,于乱石嶙峋的旷野上到处乱窜。
时不时还会防备一下藏在岩石后面的老六偷袭。
这张地图很大,估摸着是某个星球的样子。
到处都是他们这样的小绿苗。
他们可以捡石头砸对手,也可以赤手空拳和对手互相殴打。
谁挂掉后,就可以被吞噬,然后成为吞噬者的养料。
在这里和传统网游有些类似,都是打怪升级的模式。
不过斗智斗勇变成了玩家与玩家之间的行为。
记忆之地这张地图,就是这么个玩法了。
所以受到许久没玩过这种升级模式的玩家们的青睐,并不意外。
李云有意如此安排,就是为了给单一的游戏玩法,增添更多的乐趣。
玩家们果然喜欢。
这才推出记忆之地半个月而已,就已经让玩家们沉迷其中了。
后面的几张地图,都是巨树一路成长的经历,只不过变成了玩家们的扮演玩法模式而已。
还算好玩吧。
玩家们的总体评价就是如此了。
只是相对来说,他们更喜欢记忆之地多一点,因为在这里,他们又可以和其他玩家较量了。
不过倒是有玩家在论坛上吐槽。
说是机甲对战模式没有推出,却先推出了小树苗对战玩法,强烈要求推出机甲对战模式之类的高呼声,也因此变得高涨了不少。