办公室里静悄悄的,只有李云的钢笔书写的声音。
门外早就挂上了请勿打扰的牌子。
走到门口的马文儿,透过玻璃窗看见了正在奋笔疾书的李云,心里的想说话又憋回了肚子里。
只好等他不忙的时候,在找他谈谈了。
流浪地球版本的更新,也就意味着新的工作展开,各部门都在全力配合着,唯独策划办公室这里,成为了唯一的安闲之所。
然而所有人都默契的没有去打扰。
他们都知道,李云这是在做新的准备了。
每到这个时候,李云都是不可被打扰的,这是大家与其几年工作下来形成的默契。
他们都非常清楚,李云之后的每一个决定,都会给游戏带来不一样的结果。
至少,这么多年来,逆战一直霸占着鹅厂游戏的顶梁柱位置,都和他的工作态度有关。
比起活了更长时间,现在却选择彻底摆烂的moba网游来说,逆战还处于游戏巅峰,还处于壮年。
他们都不想这款好游戏,在成长阶段,出现太大的波折。
若是能一帆风顺就最好不过了。
同事们的配合,给了李云更大的灵感创作空间。
他一笔笔写着独属于自己的剧本,和前世没有丝毫联系的真正属于自己的游戏。
在他的笔下。
所谓神灵,其实更象征着一种信仰。
每一位神灵,都是经过千锤百炼,于烈火之中诞生的。
没有天生的神灵,只有强者们,在不断厮杀的过程中,一直到站在食物链的最顶端。
然而神灵也并不是永远都存在的。
神灵有一天也是会死亡的。
神灵之墓。
就是埋葬所有死去神灵的伊甸园。
在这里形形色色的神灵残骸,在无声的倾诉着他们往日的辉煌成就。
也只有在这里,能够证明他们的辉煌,曾经存在过。
只有这里不会将他们遗忘。
李云想要告诉玩家们的是,时间永远是所有生灵最大的敌人,没有人,哪怕是神,也无法打败时间。
新的项目,李云打算将其命名为:神之龛。
寓意有三:一,神也是生灵,也是会生老病死的,所谓的神,不过是一个强大的个体罢了。
二,神灵们的战争,就好像笼子里的蛐蛐一样,他们争斗得你死我活,看起来就像是时间最大的乐趣一样。
三,神灵是他们信仰之徒的精神领袖,但成也神灵,败也神灵,神灵的死亡也就意味着一个文明的湮灭。
这个新项目游戏,李云打算把诡秘世界,克苏鲁世界,和战锤世界里的部分神灵,作为游戏的核心。
让玩家们以第一视角的方式,从无到有,一步步从底层杀出重围。
他们要面临的有本土世界的土著怪物,有高高在上,已经取得了一部分成就的伪神,有能够在星际中遨游,依靠着劫掠的文明入侵者。
而李云的目的慢慢的就会在玩家们不断杀怪升级的过程中达到。
玩家们最终会成为新的神灵。