番外篇,虫族女王的身世之谜,总共有三个猎场地图。
每个猎场地图就相当于一个进攻阶段。
第一个阶段,是登陆火星表面,然后在火星上建立一个坚固的前进基地。
前进基地,又叫补给基地。
是为后续的重型武器投放,做接应的。
玩家们要面临的第一个难关,就是火星地面上无数的电浆虫的攻击。
电浆虫是一种身高15米,体重约60吨的庞然大物。
它能够从屁股处发出一团可怕的电浆攻击。
这种电浆炮一样的攻击手段,甚至能够打到外太空,是火星地底虫族的主要防空手段。
当然,它们也是有空中部队的。
不过空中部队能飞离地面的距离有限,而且还是属于近战攻击方式。
除了本身速度优势外,并没有别的优点了。
或许血厚一点也算优势吧。
pdd来到水友粉丝身边,坐在了副驾驶上。
透过前面的钢化玻璃窗,亲眼目睹了眼下壮观的一幕。
“我滴个乖乖,这就是电浆炮吗?这也太华丽了吧?”
“是啊,我第一次看的时候也被震撼到了,好了,咱们要开始度过第一道难关了,死了可是会丢失很多材料的,咱们的进度要是慢了的话,可是要被其他团队骂的。”
“不是,他们还能骂咱们啊?现在又没开放团队频道。”
“等会儿就会开启了,电浆炮来了,马上突破前方的电磁封锁区后,聊天频道就会出现了。”
“好家伙,我好久没打万人战役模式了,突然有点小紧张啊。”
“哈哈哈,以后多打打吧,未来的战争模式,估计还有大兵团作战呢,不过逆战官方估摸着要等很久才会推出了,那可不是什么小制作。”
“是啊,大兵团作战确实不是什么小制作,对逆战这样的游戏来说,搞大兵团作战,确实有些为难他们团队了点。”
毕竟是沉浸式游戏,每个npc的逻辑ai都是一个庞大的运算量,无数个npc的运算加起来,可就是一个天文数字了。
驾驶飞船的这位玩家,就是一位程序员,他很清楚要制作逆战这样的游戏,是多么的可怕,需要的团队得多么庞大。
别看他们现在玩得爽,光是制作这个小小的飞船,程序员们起码得努力敲键盘三五个月以上。
当然只是一个人而已。
逆战的开发团队据说还是很大的,只可惜,那帮人都没出现在外面过。
……
一团蓝色的光晕,险之又险的从飞船身边擦过,驾驶飞船的玩家额头上直冒冷汗。
前面进入大气层后,就很难观察到地面上的电浆炮了。
稍不注意就会被秒杀。
虽然玩家们能够在地面上复活,但复活地点随机,到时候还要在路上到处收集物资,耽搁的时间可不是一点半点的。
等进入了地面上,不知有多少团队队长会扯起嗓子骂娘。
有过这种经历的他,只能小心再小心。
pdd也是心都扯到嗓子眼上了。
“尼玛,这也太刺激了吧?老子现在脚丫子都抓得死死的。”