这个时候,玩家们甚至还可以和观众席上的npc们互动,在看比赛的过程中和他们交流。
做这个逻辑程序并不复杂,只需要把一些词汇库加载在每个npc身上即可,就是工程量大了点。
新飞车项目组的程序员们,就为了这件事而连续熬了好几个日夜,才赶工将这件事做完。
这些npc身上,每个都有3到5个小任务。
这些小任务的奖励大多是给玩家们搞事情的道具。
比如说克苏鲁世界里的npc给玩家们的道具里,有干扰幽灵,有逆反诅咒(也就是你往前开的时候,诅咒生效下,你只能往后走,反之也是如此),有五花八门的怪物干扰。
而战锤世界的道具就比较凶残了。
像什么大铁锤啊,那些高大的生物的大脚丫子啊,绿皮们的改装炮弹啊,反正能干扰其他玩家正常飚速的东西,应有尽有。
可以说光是做这些道具,就耗死了程序员们无数的脑细胞。
虽然李云也为这些道具的获取方式贡献了不少力量。
但大部分内容都是程序员们自己搞出来的。
所以这次玩家们被恶心坏了的话,那李云可不会背全部的锅。
玩家们参加回馈活动的热情,超乎了李云的想象,他们其实并不是奔着奖励去的,而是为了体验更多更刺激的道具。
这些小道具让玩家们直呼不可思议的同时,也慢慢的爱上了这款新飞车。
花样百出的小道具只是开胃菜,与npc的互动才是玩家们发现的盲点乐趣。
还有藏匿在某些奇怪角落里的东西,偶然间甚至还让玩家们发现了彩蛋钥匙的具体线索。
还有的幸运儿,在李云都难以置信的目光中,在游戏开服的第二周就拿到了第一把钥匙。
简直离谱。
“运气,这家伙纯粹的走了狗屎运啊,没想到让他误打误撞的闯入了隐藏赛道,和里面的npc较量,还成功的打败了对方。”李云在办公室里咬牙切齿的拍着桌子和宣发部长理论。
他当初设定的钥匙位置,确实不是一般玩家能发现的。
可这家伙不走寻常路,谁知道他丫的会放弃赛车,玩徒步旅行呢?
你玩徒步旅行也就罢了,为什么要去爬那座山呢?那山上光秃秃的,也就能看看蒸汽朋克世界里的日出日落而已,风景党是不是运气一向都很好啊?
李云有些崩溃的想着。
第一把钥匙的出现,直接就刺激到了全世界玩家。
要知道全世界就只有三个幸运儿可以拿到手啊,如今第一把钥匙已经出现了,剩下的两把钥匙,会不会也藏在某些让人意想不到的地方呢?
玩家们开始行动了起来。
回馈活动顿时就觉得不香了。
李云和新飞车项目组的所有工作人员,看到满世界乱跑的玩家们,也是一脸的无奈。
貌似玩脱了啊。
“怎么办啊李策划,这样下去,玩家们会不会很快就找到另外两把钥匙的下路啊?”