最近,随着飞车项目组正式展开研发工作后,总部那边又调派来了新的宣发部人员。
得益于李云的人脉关系,这次来的还是以前的老熟人,也就是上一任宣发部的部长。
虽然她之前被钟灵抢了位置,可她并没有因此而自甘堕落,选择混日子,反而更加努力认真负责自己的工作岗位了。
也就是从那之后,她开始用行动证明,自己并不比钟灵差。
没想到她居然在这次的新岗位调派中,申请到了一席之地。
刚来这里的时候,李云还有些意外呢。
随着和她的合作加深,李云发现此人的手段确实出色,后来也逐渐信任她,将一些重要的事情交给她去做。
好歹是老干部了,做事儿不拖泥带水,李云交代的任务,完成得井井有条。
确实给他省去了不少的麻烦。
李云一开始最缺的是什么?
当然是游戏版号了。
他自己没有申请过,母公司那边派她过来,就是专门解决此事的。
版号顺利拿到手后,延用之前的飞车项目组版号,连游戏玩法也和以前差不多,重新展开这个项目的过程也异常顺利。
唯一阻碍游戏研发进程的,就只有那些奇特画风的蒸汽朋克世界里的赛车,以及各种各样的人物造型了。
因为在李云的造神计划中,要糅合许多元素进去,因此各种各样天马行空的人物角色,被新招募来的画师们,按照李云的要求,逐步画出来。
然后就是游戏里的场景了,要想完美呈现出那个光怪陆离的朋克世界,还得做绿幕背景等等。
这些李云并没有外包给别的团队去做,而是花了大价钱,直接收购了一个专业的团队。
因为以后还要做其他游戏的缘故,所以李云打算自己弄一个专业的背景制作团队。
声乐方面,则是交给了以前合作的音乐大学去弄。
不过这次就没有邀请章杰了,这家伙最近很忙,没时间来帮忙,他虽然表示很遗憾,没能再次合作,可李云也不能逼着人家来对吧?
第一个版本设定,暂时就只有十五个超大型地图。
涵盖了山川岳林,海底隧道,沙漠绿洲,雨林天空,甚至蒸汽朋克风格的战船都市。
将大部分朋克世界的场景都呈现出来。
而为玩家们摇旗呐喊的,则是李云幻想中的三大造神工程世界里的各种各样的种族人物。
李云暂定的三个造神世界,分别是:克苏鲁世界,怪诞诡异世界以及战锤40k世界。
尤其是战锤40k世界,李云在这个世界查阅了大量的资料,发现这个光怪陆离的复杂世界,其实已经有书本方面的内容了,不过由于ip太小众,以至于销量都很一般。
而作者也已经过世了。
他所遗留的书籍,倒是还在他的后代手中。
李云只让人花费了一点版权费的代价,就收购了这本相关书籍。
至于和魔兽有关的游戏公司,不是早就被鹅厂收购了吗?
那个团队早就把人物角色授权,交给了鹅厂旗下的所有游戏工作室,所以不存在版权问题。