为了尽快开始研发长生计划版本,李云加快了一点点进度,这次将要推出两张新地图,以及对极个别boss进行细节上的优化。
看到玩家们攻克禁魔岛副本的时候,他忽然发现,自己好像忽略了电磁机甲姐妹的一些技能上的优化了,尤其是她们的进攻方式,看起来好像太单一了一些。
……
经过一上午的会议讨论,整个项目组决定趁着活动尚未过去的这两天时间里,对电磁机甲姐妹的技能形态进行一定程度上的优化和加强。
至于新地图则是黑暗复活节以及丛林魅影。
推出黑暗复活节的目的,是为了弥补他魔改的剧情不足,以及引出公爵这个人物。
本来黑暗复活节,冰龙是在一张地图上的,前世李云觉得这里不太好,作为黑暗复活节的最终boss,幽魂骑士在他看来有些偏奇幻色彩了,冰龙是病毒制造的产物,还能解释得通。
那幽魂骑士作为带有西方奇幻色彩的亡灵类的生物,怎么看也和现代的病毒战争不搭边吧?
因此李云在魔改了他的一部分设定,将他的技能更改了一丢丢,将幽魂骑士也变成了生化幽魂骑士,总得来说,他就是从奇幻色彩的亡灵变成了丧尸。
而且还是受到器械控制的丧尸,而幕后控制他的,则是公爵。
这样一来,他的第二阶段形态也发生了变化。
从变身成地狱骑士,改变成了机械风格的机甲战士,不过技能大致上是类似的。
毕竟这款网游是科幻风格,即便是加入了长生计划,也是在基因上做文章。
而不是像前世逆战那样,好好的一款枪战风格网游,拐弯变成了奇幻风了。
尤其是小日子的那几张地图,简直了,李云都没眼看了。
不过即便是更改了设定,地图上的设定倒是没多大的变化,只是现在他推出这些猎场地图后,就不会给玩家们卡bug的机会了。
即使是有了冰龙宠物,也不会给他们飞天的机会。
冰龙宠物能骑乘,但是只能在玩家社区里骑乘,而且不能飞得很高。
反正他在这方面做出了限制。
……
今天是逆战迎来的第二次更新。
玩家们早已经守候在了游戏外。
黑暗复活节,取代冰龙boss的则是李云自己设定的尸乌鸦。
尸乌鸦的本体就是一只大鸟。
暂时只有普通,困难,噩梦三个难度,地狱难度依旧还没有开放,其他地图也是如此。
为何没有推出?
只是因为技术上的问题罢了,内侧部的员工,在地狱模式中,发现了一个不小的bug,会对游戏的体验带来影响,因此迟迟没有推出。
玩家们倒是没有抱怨此事。
之前的万人战役模式,他们都还没玩明白呢,没想到这么快就推出了新地图了。