黑雾自兵团四面八方涌出,如凭空滋生,无穷无尽。
天地间的亡灵能量、暗元素粒子,也蜂拥汇聚而来。
聚!聚!聚!
黑色的风暴掀起,黑色的潮汐笼罩。
天空完全暗沉下来,秘境内每一寸天地都充斥着散不开的呼嚎阴风。
呼啸风声中,牧元耳畔响起了如期而至的提示音。
「提示:你的亡灵兵团突破界限,军魂雏形凝练至完整,将觉醒、衍生出契合兵团的军魂能力。」
兵团上空,小小的坟包眨眼间,化作了如亡骸圣山一样,宏伟高耸的山。
那巨剑如通天柱,黑雾隐隐约约聚作人形,它身形伟岸,面容模糊但头戴冠冕,它双手握持将巨剑拔出。
锵——
「提示:亡灵军魂·完整,觉醒出军团特性‘不死之骨’。」
「提示:亡灵军魂·完整,觉醒出军团技能‘荒骨的潮汐’。」
「提示:亡灵军魂·完整,觉醒出军团终结技‘大帝一剑’。」
完整军魂凝练出来时,通常,能衍生出一个特性和一个军团技能。
特性相当于,让军团精锐们在战时多出来一个天赋。
「不死之骨:持有者的骨骼强度上升,可以承受更多的能量冲刷。同时,在遭遇致命攻击时,只要身上骨骼尚存,便不会死去,且能够迅速恢复。」
这个天赋还是蛮强力的。
军魂共鸣下,将士们能够共享生命、分摊伤害,通常来说不会有战死的风险,但…他听说,在高端战斗层面,一些强者执掌着能够穿透军魂庇护的伟力,他们可以逐一将军魂兵团击破。
不死之骨,在后期能够发挥出大作用,即便是眼下,单单一个不起眼的‘恢复力’,就价值连城。
军魂共鸣,伤害分摊,意味着战时将士们都会受到伤害,整体状态难以避免地逐渐降低。
而不死之骨提供了超凡的恢复能力。
这也在一段程度上,延长了军魂共鸣的时间。这一特性延伸出来的效果很多。
就是…
“前提得有骸骨。”
“亡灵兵团觉醒出来的特性和军团技能,都偏向于骸骨系,对幽魂系的精锐来说,就不太适用了。”
幽魂宝宝委屈。
这也问题不大。整一支兵团的主将、超过77的精锐,都是骸骨系出身,如今军魂已经突破,到时候慢慢地把幽魂系优化出去就行…他天元领毕竟也不缺骸骨系的精锐。
咳咳,当然,幽魂系精锐也不是就被踢出正式编制了,牧元准备组建一支以幽魂们为主力的兵团。
有着经验在,它们凝塑军魂雏形来,肯定是相当高效。
完整级军魂不是军魂兵团的极限,只是开始。未来,两大兵团说不定也能磨砺出,羁绊满满的军团组合技。
「军魂终结技:当军团蓄势达到一定程度,将士们便能通过超限共鸣,发挥出自己最后的波纹。终结技施展出来后,军魂之影将碎裂,并且,该军团在未来一段时间内,无法再共鸣出军魂。」
「大帝一剑:无视空间、破碎空间,赋予敌人终极死亡的一剑。受大帝一剑指定的目标,将无法躲闪、无法逃离,难以生出抵抗心思,只能被动式地,接受帝皇赋予的死亡。」
这是一个超级大招。
极强的对战输出终结技。
就是,军魂终结技的使用条件、使用代价,有点儿苛刻了。
牧元研究了一下,这个蓄势要求,就得在激烈战斗下大战半个小时,才能堪堪蓄足。积蓄了足够的‘势’之后,假如接下来一段时间没有激战,‘势’还会快速流失。
终结技施展不已,一旦施展出来又没法击毙敌人,那么,寄的就是自己了。
“当然,如此苛刻条件下使出来的大帝一剑,必然强到离谱。”
“军魂终结级,似乎也不是军魂更凝练完整,就能觉醒出来的。通常,完整级军团得继续提升,经过连续不断的血和火磨砺,并不断扩大规模后,才可能觉醒。”
亡灵兵团跳过了中间步骤。
这些‘基础’信息,牧元还略有耳闻,但更详细的,比如‘积累势的技巧’、‘其它军魂终结技的能力’等等,他就一无所知了。
这涉及的情报太高端,他甚至很难找到一个能问的人。
可能,这就是优秀者的烦恼吧。
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