而游戏内,玩家们的旅程也刚刚开始。
登录的一瞬间,仓鸟看到了一段画面。
画面不知为何有些模湖,但仍能隐约看出是某个农家的后院,一个小男孩儿和小女孩在庭院里追鸡玩。
接着面容模湖的父母也出现在画面中,一家四口其乐融融。
但下一个画面,一个强盗便突然闯进了家里,父母把两个孩子藏了起来,自己却倒在血泊里。
次日村民们将两个孩子从床下找出,两个失去父母的孩子哇哇大哭。
再下一个画面,妹妹便跟着一个身穿皂服的人离开,哥哥却留在了村子里。
之后哥哥快速长大,妹妹却再也没出现过。
浓雾缓缓遮蔽了所有画面。
正在仓鸟以为“开场cg”结束时,一把烫红的斩马刀却突然噼开浓雾!
——铁水四溅!
镜头忽然一转,一张仍残留着几分青涩的少女面庞,出现在画面中心,但少女面色惨白,肩头满是鲜血,一脸的仓皇无助。
镜头再次转回,浓雾缓缓后退,仓鸟终于看清楚——那把红热的斩马刀,正握在一个身形魁梧到惊人的恶汉手中。
那恶汉浑身披甲,一张狰狞的金属鬼面覆于脸上,连胯下壮硕的马匹也浑身着甲。
他横刀立马,如神似魔!
下一刻,这把流淌着铁水的巨刃,便当头斩下!
“我艹!”仓鸟勐地一惊,身体全力后仰,却睁开双眼,从梦境中醒来。
他还来不及分析怎么回事,就直接懵逼在当场:
“这特么是哪儿??”
他作为一名核心向的大神级玩家,游戏发售后第一个重要目标,当然是争夺游戏首通。
为此他做了很多努力,封闭测试期间基本没怎么乱来,几乎把全长安所有坊市都跑了一遍,又买了详细的唐代长安城地图,将地图牢牢记在脑子里。
为的就是进入游戏后,尽可能争取到一点先机——和他采取同样做法的玩家不在少数,都是对争夺游戏首通有念想的玩家。
但是,但是!
“为什么进游戏是在野外啊?!”
“这游戏还有野外地图的?”
——封闭测试期间,城门虽然也能出去,但是怎么走都是无限延伸的重复风景,一后退就会回到城门前,跟以前的游戏走到地图边界一样。
所以大家都认为:《长安》这游戏,就是单纯发生在城里,没有“城外”的概念。
但现在,刚一进游戏就被云梦给打脸了…
仓鸟环视四周,发现自己似乎是跟着一个商队在行动,而时间已经是傍晚,npc们正在扎营整顿,还有些人已经垒砌简单的灶台,开始烧火做饭。
而他自己,则身穿一套常见的古装,腰间别着一把剑,坐在树墩上,左手捏着一封信,右手握着一袋干粮,显然是打算对付一顿。
只是还没等他吃下去,一个腰间别着刀的女子便走过来,递给仓鸟一只梨子,张口正要说话,世界突然停滞下来。
仓鸟的面前出现了一行字:[请输入你的姓氏。]
下方是一个输入框,输入框后面还有一个骰子和一本书的图标。
书正是《百家姓》,点击就会为玩家展示参考姓氏。
骰子则代表[随机],点击骰子就会随机从《百家姓》里为玩家摇一个姓氏出来。
这两个设定,主要针对的不是大夏玩家——大夏玩家就算不想用自己的真实姓氏,随便起个别的姓,也不是什么难事。
这两个设定主要是为了方便海外玩家,尤其是大夏文化圈之外的玩家,他们对华夏姓氏的了解几近于无。
而不论是用他们自己的姓氏,还是让他们随便编一个,都会很奇怪。
想象一下,一位古代npc称呼玩家:“史密斯少侠”、“约翰逊兄”、“威廉姆斯公子”、“米勒郎君”…
太怪了!
所以云梦开发组成员一致同意,加入了这两个辅助的小功能。
当然,如果欧美玩家执意要叫原名,用真实的姓氏,云梦也不会拦着…
仓鸟没多想,果断写下了自己的真实姓氏:宁。
时间再次转动,女子说出了自己的话:“宁大哥,不要担心你妹妹了,只是一场梦而已,等到了长安,一定能看到她平平安安的。”
‘所以…那个被追杀的姑娘,是我的妹妹?’仓鸟下意识看了一眼手上的那封信。
不过还没等他阅读,对面这女子就又说:“宁大哥,还是不要吃干粮了,等下饭就做好了,来和我们一起吃吧?”
“好啊。”仓鸟毫不犹豫地点头答应。
这干粮一看就很难吃。