看着阿毅离谱的解释,特纳只感觉一腔怒火都噎在了嗓子里。
“无耻之徒!!!”他气得在防空洞里愤怒的大喊。
但这并不能改变他们的困境。
在他们的想象中,核弹爆炸能够进一步增强他们无敌的防空洞防线,这个想法现在算是成功了一半——
防空洞门口,又是塌陷又是辐射,确实没人能过来了。
可问题是:他们自己也出不去了…
正在纠结的时候,防空洞最深处,突然传来一个声音——
“你们看!这里塌了,露出来一个大洞!”
特纳闻言立刻跑到防空洞最深处,然后真的看到一个可以容纳两辆车并行的大洞!
不过手电筒一照,发现后面是天然的洞穴环境,并不能行车。
但总算是条离开辐射环境的路,抱着死马当活马医的心态,法国玩家还是纷纷从这里出去,希望可以远离辐射区。
原本的防空洞里有照明设施,大家心里预计的战场也是在地面上,所以给自己配手电筒的人不多。
核爆之后,物资库直接被埋,也没了补充。
这导致现在手电筒相当稀缺,将近400人,才只有可怜巴巴的六支手电筒。
这导致他们前进的速度很慢。
有些心急的玩家,看着[辐射]的负面状态时间不断累积,担心成为永久负面状态,渐渐失去耐心,一个个快速超过大部队,借着系统面板的微光加速前进。
但没走多远,他们就看到前方不远处,传来了手电筒的光芒。
几道光柱背后,影影绰绰看不清有多少人。
“什么情况?我们又走回来了?”
“不可能吧?”
这么一犹豫,手电筒的光芒已经照在了他们身上。
下一刻,密集的枪声扫射过来!
“砰砰砰”、“突突突”,子弹乱飞,泥土碎石不断。
“ohputain!”法国玩家惊呼着躲避,一边胡乱开枪还击,一边在阵营频道大声呼叫支援。
法国玩家急忙加速支援。
好在地下环境复杂,光线环境本来就差,再加上手电筒乱照,晃得人眼花缭乱根本看不清,双方都是随缘枪法。
与其说是比枪法和技术,不如说是比运气和弹药量。
这么狭窄的地下环境,不是被逼急了,也没人敢乱扔手雷或炸弹。
总算在前面的法国玩家死光之前,支援部队终于赶到,接下来自然是更加激烈的交火!
根据击杀记录,法国玩家也搞清楚了对手是谁——
他们原本的邻居,占据13号区域:地下工事的奥斯曼共和国。
他们双方的地盘,居然真的是相通的!
但现在狭路相逢,多想无益,只能先想办法击退对手。
不管怎么说,总比什么都不干就被一颗核弹淘汰掉要好!
混乱的地下洞穴、众多的石柱和地下植物,除了法国和奥斯曼共和国玩家互相照射的光束,周边全是一片漆黑。
整片战场完全是一团乱麻。
双方的死亡人数都在不断攀升!
这样进行下去,最先承受不住的肯定是法国,毕竟在这个杀伤效率相近的环境中,法国玩家人数更少。
但打着打着,奥斯曼共和国的玩家就感觉有些不对了。
自己这边都阵亡快上百人了,怎么对面的火力还是丝毫不见减弱?
有些阵亡的玩家,脱离战场前说的话也很让人费解——
“我被刀子捅死了!”
又过去十来分钟,奥斯曼共和国玩家再次减员近百,他们都有点顶不住了!
法国玩家到现在才终于损失过百,但也已经只剩下不到300人,不得不仓促撤退。
再死下去,就要被强制淘汰了。
奥斯曼共和国玩家损失太大,也不敢追了,他们顺势撤退,试图寻找其他出口。
没办法,他们的地下工事,也塌了。
虽然他们距离核弹爆炸中心更远,但地下工事的坚固程度,没法跟法国的防核设施比,坍塌的非常严重。
这才不得不顺着坍塌后露出来的洞口寻找出路。
双方都撤离后,这片交战区终于安静下来,重新恢复了一片黑暗。
但就在这一片沉寂之中,突然响起一个声音: