他靠在沙发上,闭上眼睛开始了感悟。
眼前的画面缓缓出现光亮,他的视野里出现了沙二的一个片段。
攻防双方是一个4v4的对局,然后在匪家里断a门的土匪在瞄点后跑丢了一颗烟雾弹。
徐北方的视野跟着烟雾弹来到了沙地警家,烟雾弹最终落在了警家上方的木头上爆开,然后烟雾弹的特性让它蔓延开来,形成了一颗瀑布烟。
从cs2道具改版之后,瀑布烟这东西其实也不少见了。
但这颗烟雾弹,好像还真能起到作用。
就比如这一分,这颗烟雾弹不管是配合队伍佯攻中路还是提速中路,都是很好用的。
要知道,常规的警家烟顶上都是有缝隙的,得需要至少两颗烟雾弹才行。
但这颗瀑布烟,直接将警家封满了,后来省下来的一颗道具,或许就是残局顶住压力的关键。
徐北方将这颗道具给记下,然后继续往下看。
紧接着一颗就有点变态了。
依旧是沙二这张地图。
这次仅仅是道具展示。
而道具的轨迹说起来也很简单,在b区包点丢a门烟。
嗯,这烟直接横跨一个地图。
主打一手臂力惊人。
但这烟有点尴尬。
因为你要说有用吧,这烟瞄点有些危险,他丢道具的时候会暴露在b通的视野之内。
但你要说没用,这烟关键时候也能够帮a门续一颗烟雾弹,缓解a区的压力。
徐北方选择先记下再说,后续就让这道具去折磨jks和elige吧。
后面慢慢来了一些地图的冷门穿点,但徐北方认为那些穿点大部分地方是用不上的。
不过他还是一路往后看了下去。
把他认为能用到的道具和穿点之类的东西的给记下。
紧接着就来了一波让他眼前一亮的操作了。
地图是炼狱小镇,视频的主角在vip下这块区域瞄点丢出了一颗链接的瀑布烟。
虽说是一颗瀑布烟,但这颗烟雾弹却是有缺口的。
但主视角的‘主角’显然也是了解这颗烟雾弹问题的。
在队伍往中路提速的瞬间,他先配合清完了a1,然后转头立马来架着链接瀑布烟的缺口。
果然,下一秒守链接的ct自以为抓到了什么了不起的timing,结果这烟却完全是对面设下的陷阱,直接被做掉。
这一幕让徐北方有了新的想法。
这颗道具是相当亮眼的,但他更多地是看重这颗道具后面的思路。
说到底,这就是单纯的信息误导而已。
徐北方是经常用这一点来抓timing拿首杀的。
但用这种方式来设下圈套,这还是他从来没考虑过的事情。
不过思路打开之后,灵感就疯狂在往他脑袋上面冒了。
就比如,如果在沙二的进攻方,他给出一颗在凹槽附近烧的火,但控制好火焰的落点,让中门有进去的位置,再配合闪光弹将沙地的ct给劝退,是不是就可以摸进中路了。
而在沙地ct的信息当中,他只是被劝退了而已,然后对于中路近点的防备心就不会那么大。
这时候贴墙的土匪如果能抓到一个机会,那一波中路夹b就可以很轻松展开。
又比如,如果在黄布那块区域,能丢一颗黄布外面一点火,在黄布拐角留一个‘安全区域’出来。
说不定前期就能抓个timing出来拿个首杀。
徐北方感觉灵感蹭蹭蹭地在往外冒!
不过他还是继续看完了后续的内容。
后续的内容以没用的居多。
但有一个内容还是让徐北方惊讶到了。
这只是一个很简单很简单的穿点技巧。
在小镇里用沙鹰穿石板。
这穿点并不奇特,徐北方对于穿点这些东西本来就熟悉,一些特殊的位置他都知道。
但让他惊讶的是,沙鹰穿石板的伤害高到有点夸张了。
在csgo时期,沙鹰其实就是可以穿石板的。
但就算是穿石板敲头,也只是10滴血左右,没什么太大的意义。
可现在cs2穿石板,在角度对的情况下,甚至能两枪爆头给人穿死。
这让他完全没想到。
不过也正是这个小技巧,让他感觉到他对于cs2的各项游戏数据没那么灵敏了。
他对于枪械这些的改动,以及因为cs2带来的变化,都是比较模糊的。
他更多的重心都是放在了战术的研究上,放在了对于其他队伍的分析上。
对于游戏深度的研究反而没那么透彻了。