不能两个半区都弱。
秦浩并不知道maple有这么多心理动作,见对面补沙皇,二轮限制佐伊、妖姬,想着这把的内容,秦浩主动道:“补狐狸的话,我一级就能压他位置。”
教练念了好几个英雄。
但具体的话,要看队伍需求。
要是稳一点,他能吸血鬼,要是想打2v2,他补瑞兹也行,帮自家打野提供稳定控制。
不过抢瑞兹。
前三级只能放线。
见状,cvmax看向小花生:“你要进吗?”
“对面酒桶刷的很慢。”
cvmax决断道:“那就狐狸。一级给眼看向位置,酒桶不是f6开,就只能队友帮开。”
酒桶的刷野速率只到t2。
要防入侵,肯定不能单开buff,不然掉双河蟹不说,第二个buff还没那么容易守。
最终。
闪电狼五楼康特位补出鳄鱼。
两边阵容如下——
top(蓝)上单剑姬、打野千珏、中单狐狸、下路ez加泰坦(虚弱)
fw(红)上单鳄鱼、打野酒桶、中单沙皇、下路霞配洛(引燃)
载入阶段。
见剑姬带的不是不灭,而是征服者,湾湾解说没忍住:“打鳄鱼带征服者吗?这要是换血没换好,很容易坐牢。”
s8的鳄鱼真的很强。
靠着没怎么被削的强攻,成了上路的万金油,很适合先出。
因为88版本,为了让卢锡安的出场率高一点,设计师小加强了一下强攻。
问题前期的资源团基本跟ad没关系,与其加强对线,不如点迅捷提升团战拉扯,亦或是点致命节奏化身炮台。
正如此。
设计师加的那点数值,全体现在鳄鱼身上了,它是少数适配强攻的近战英雄。
娃娃:“这把赢下来,基本稳出线了。”由于evs太拉,观众算出线形势时,默认各队保底2分。
“我们这套阵容对线很强,千珏有机会在18分钟前控到四层。”米勒比较保守,认为四层已经够千珏发挥了。
说话间。
老贼把眼点到线上,秦浩藏在上河道,准备卡着兵线时间给f6的眼位。
就像教练说的那样。
酒桶只是阵容面里康特千珏大招的英雄,本身对抗又不强。
一级。
下路眼位没看到双人组,且f6刷新后,酒桶不在,小花生立马修改路线,准备找酒桶的麻烦。
同样。
秦浩侧翼靠到近战兵附近,趁着沙皇让出位置,直接上去换血。毕竟,狐狸一级点w的话,很容易蹭出电刑。
maple知道这一点,被迫让出补刀区域后,他只想着少掉点血,争取升2的时间点差不太多。
结果这里。
秦浩突然回头横挪,拉开跟沙兵的范围。就像猜到进入这个距离,沙皇会忍不住还手。
沙兵没a出来。
秦浩继续绕,沙皇反方向往兵线区域拉,然后吃到狐狸的aw,被狐火烫出电刑。
“哇,一级越过兵线跟沙皇打!”
“maple,沙兵a不出来!”
沙皇身前召出第二个沙兵,但跟第一波一样,知道交沙兵,秦浩控制身位踩着沙兵普攻范围追击。
且在没吸引到后排仇恨的情况下,对着沙皇普攻,逼得maple只能嗑药。
“嘶。”
见到这一幕。
湾湾解说有点头疼:“第二波线还没来,先掉了一瓶补给品。”
“狐狸多久二?这位置好像只能退。”
maple晕了。
他单知道一级会被狐狸蹭个电刑,但没想到沙兵a不出来。不是,有这么玩游戏的吗?
距离把控的这么风骚,每次都是贴着范围上前给予压迫,然后抓技能僵直平拉走位。
要知道。
沙皇的wa算是比较好用的消耗手段。只要距离够,对面没有位移很难拉开。
中路正难受,野区,小花生在队友的帮助下吃掉红,二级学q越下龙坑,对着蛤蟆处走。因为酒桶蓝开,这会肯定才刚把蛤蟆打到半血左右。
嗯,像这种入野技巧,只适合豹女、千珏这种能快速跨越地形的英雄。不然只能抢速3的时机,去对面红buff草蹲。