“lgd能做到红破蓝,是因为他们准备的阵容够多。”
酒店。
红米盯着屏幕,随口聊道。
“bdd不会蛇女,选人太吃亏了。”分析师补充了一句。
这一局的bp博弈说起来很简单。
就是lgd仗着penicillin英雄池够深,不怕被针对。而lz又不想太早的出中单,因为这版本没有特别强势的中路选择。
看skt跟ssg的选择就知道。
他们都放弃了小组赛的打法,直接把中路当工具人使,倒不是认为faker、皇冠不配c,而是下路太过重要,围绕ad和限制ad,都需要借助中单的影响力。
很简单。
这版本要对付坦克,只有ad性价比高,不管是混伤还是暴击流,都能解决坦克过肉的问题。也正因为拳头把坦克装的售价调的很低,所以拼团战,只能保着ad玩。
扣马跟edgar想通了这一点。
所以选择信任下路和上单。
lgd不这么做,是因为有penicillin,所以小组赛到半决赛,lgd才是变化最少的队伍。哪怕套路越来越多,但核心没变,还在打中野。
像skt、ssg的联动关系,都变成了中路保队友。唯一的区别在于,faker的组织能力比皇冠强,但皇冠有个优点就是,他比faker更懂如何保护自己。
简单讲就是少做少错。
所以faker会激进,会送,皇冠不会这样,他就管好自己,团战帮ad分担压力,必要的时候压出去吸引火力。
之所以这样。
也是经济分配问题。
像rng那种打法,香锅基本不刷的,他能做到2分钟去一次下。为了限制这种自爆,中路就不能太刷,否则中下都要发育,野区又被乱入,胜负的天平太容易往rng那端倾斜。
为什么说打野最容易受到版本影响。
这就是原因。
s7的野区,少刷才是nb,多刷和对位领先的性价比太低,所以安必信、香锅这种打野能展现出野王风采,昔日top20排名最靠前的小花生却那么无力。
这不是小花生菜。
而是他喜欢自己舒服一点,s7却要求打野让队友舒服一点,能控图能开团最好。
但小花生不太会开团,他在rox靠的就是打架,打那种1v1、2v2、3v3的架,而不是给人当狗。
这一点。
他不如blank。
所以对付rng的bo5,blank哪怕发挥不如香锅,但他的队友能发挥就行。换句话说,s6之后,拳头调高野怪的刷新时间后,直接导致食肉的收益比较差。
而s7,打野有比较宽裕的时间去做事,对位落后还能触发补偿机制,等级不会被拉开。
游戏里。
由于bdd压根掏不出蛇女,所以选择用虚空之眼的推线能力来拖住penicillin。他做到了,前四分钟,每波都是bdd先接线。
只是这个过程里。
虚空之眼没法保住血量。
一方面瑞兹站侧翼的打法,就是能打出消耗,另一方面,bdd小技能空了几个,做不到把瑞兹的血线换下去,创造新的平衡。
正如此。
bdd感受到了压力。血量下去后,对面越发蠢蠢欲动,不加掩饰的散发杀气。
“他一套能打我330血,不能再推了。”
计算着距离。
bdd心中思考起来:“瑞兹闪w会有僵直,只要我e到q出减速,他就追不到,等于我赚了一个闪。这样的话,我t回来继续推,后面五分钟只要小心一点,不是很怕打野来抓。”
这里。
他知道猪妹在身后,否则他早就后撤让出兵线位置。
另一头。
bdd准备卖個破绽,尝试骗闪时,gorilla见塔姆做眼没回,提醒道:“对面没在线上,你们注意一下。”下路是一波回推线,霞被迫漏兵,gorilla不想离线让霞补刀。
而这,也是c博能靠中的原因。
只要愿意牺牲ad的发育,lgd就能触发中野辅的配合。对这一切,imp除了念叨一句被压了多少刀,倒也没急眼。毕竟已经习惯了。
为了赢。
很多人都能克制。
怕就怕赢不了,玩的还不舒服,那才容易破防,会觉得自己不被团队信任。
辅助消失?
应该没那么快?!
bdd已经做好准备,对着兵线丢了个w,示意自己少个关键的伤害技能。
“bdd还不打算走,他还要再吃一波线。”