脚步声来自正前方, 正是简迟深要去的方向。
左右都是参天大树,粗壮的树干紧紧相贴,几乎是畸形生长成了一片林子, 让人无法跨越也无法躲藏。这毕竟是迷宫,不是捉迷藏,游戏的设计者当然是要杜绝作弊行为的。
而后面是一条坦途, 百米之内没有岔路, 简迟深退回去也无济于事,甚至还可能会因为后退而被追杀到底。
恶魔版迷宫应该是像所有的特殊类型游戏一样, 都是只对玩家开放的。而玩家在简迟深这里又分为两种:想搞事的和不想搞事的。
如果是不想搞事的玩家,别说是主动后退了,就是你直接迎上去挑衅几句他都会大事化小小事化了, 然后你走你的阳关道,我过我的独木桥。
如果是想搞事的玩家, 你就算是提前退让一千步,他也会觉得这是软柿子好捏, 不如先捏爆了再去继续玩耍。
那这么一想,事情反而就简单了。
简迟深干脆地停留在原地, 安静等待着对方的到来。
起雾了。
本就阴暗的环境渐渐翻涌起灰色的雾浪, 朦朦胧胧的薄雾把危险隐藏得更好,看上去愈发让人捉摸不透。
雾气带来了一丝腥臭和腐烂的味道,像是咸湿的海腥,又像是令人作呕的血腥,让人下意识地防备起来。
而远处的脚步声越来越近,越来越近。
然后戛然而止。
对方知道简迟深在这儿。
简迟深安静地等待着对方的到来。
几分钟后,应该是考虑好了,脚步声重新出现, 却不是朝简迟深走来,而是朝另一个方向去了。
对方不想与玩家碰面。
看来是个不想惹事的。
简迟深倒是没有多想,因为他自己也是个懒得惹麻烦的性子。
他略略思考了一下大体方向,确认这条路大方向是正确的,就继续往前走去。
碍于规则,狐狸小姐也不能太过分,所以玩家在进入迷宫之前都是可以看一分钟路线图的。
一分钟对于很多人来说连在图上走迷宫都走不完,更遑论要记下来。
但对于简迟深来说,这并不是什么难事。
本来这并不是一个很难的游戏项目,可谁也没想到,迷宫一上来就设了陷阱,而且不是明晃晃的陷阱,而是无声无息的杀意。
就像人们不会防范自己习以为常的事物一样,走在树林里谁会警惕草木的香气呢?
狐狸小姐对盲区把握得很好,一下子就削减了简迟深百分之八十的优势。