“原来伯拉帝也是他唤醒的。”
“我本来以为伯拉帝才是混乱阵营的boss,没想到咱们导师才是幕后黑手吗?”
“又是复苏恶灵,又是复活玩家也就是新生者们,嘶,这么一想,搞不好咱们导师才是那个大boss啊!”
“嘿嘿不懂就问,破晓是个组织协会吗?”
“组织正不正经不知道,我看你就挺不正经的。”
“强烈建议导师把这家伙踢了,免得败坏破晓的名声。”
玩家们看着破晓在那儿准备了一些材料,又是绘制图案,又是加了各种各样奇怪的东西,然后就开始“复活”玩家。
这个过程需要很长一段时间。
刚好对应了玩家的三个小时不能上线的死亡惩罚。
这个时候全部被踢下线,不能继续当阿飘的玩家们立刻奔去了官网的帖子里,尽情的发表着他们在游戏的经历。
吾皇驾到:“官方好细啊!原本我觉得三个小时的死亡惩罚非常多余,毕竟其它游戏哪个不是死亡后就立刻复活的?没想到这里面还有这种设定。”
这肝不要了:“硬核!太硬核了!”
吾皇驾到:“一想到复活玩家需要导师做那么多准备,突然就觉得需要三个小时非常合理。”
一日月:“这很合理!”
我要想偷渡:“你们怎么不去玩游戏,突然来评论区里聊天?”
星星:“对啊,而且其中几个肝帝不是恨不得一天二十四小时都搬砖吗?现在应该还不到时间吧?”
角色因为有疲劳值在,每过六个小时,必须要休息两个小时。
理论上,一天能够玩满十八个小时,剩下的六个小时是休息时间。
玩家们把它戏称为游戏的防沉迷时间。
为了避免玩家一天到晚沉迷游戏。
一般除了这些时间段,那些肝帝们从来不会在评论区里出现。
一日月:“这个问题问的好。”
一日月:“游戏里突然更新了雨天,还刷出了怪,不过那怪太强,我们手上也没趁手的武器,被它们团灭了。”
我就是杠:“你们会不会玩,真菜!不会玩把号让我,我去玩啊!我愿意为破晓奉献我的肝!”
吾皇驾到:“讲道理,那怪强的离谱,根本就不像是新手怪!我怀疑游戏关于怪物的数值没做好,出错了,不信你问问不归大佬。”
鲸落不归:“确实有些不合理,不过也有可能是官方设定的剧情杀,为的就是让玩家们明白,身处于那个世界的人类时刻面对着怎样的危险。”
鲸落不归:“那是一个令人绝望的世界,我对这个游戏的黑暗面评价又上升了一层。”
不管玩家们怎么在官网上议论。
他们都要等待三小时后才能上线。
而沈无旭在把玩家们踢下去后,又返回了外面。
把那些祸乱怪物死后留下来的祸乱残片收集好。
至于那个被击杀的怪物。
沈无旭消耗了一千缔造值,缔造出一个可以从祸乱残片中分解祸源的机器来。
一块祸乱残片,大概可以分解出五到十点祸源。
其中。
三成归玩家,他获得剩下的七成。
然后玩家的那一成,又分为两部分,七成化作经验,表现在他们的面板中,三成融进他们的身体中,为他们淬炼身体,为之后觉醒能力做准备。
玩家提升了实力,他获得了祸源。
这波叫什么,这波叫双赢!
双方都有赚!
毕竟玩家死亡后要他消耗缔造值来复活,他不可能只付出不收费吧?
在玩家看来,这只是一个游戏,死亡后复活,不过是调整一下数据。
沈无旭却要付出1点缔造值来缔造玩家的身体,这还是玩家还没觉醒,觉醒后消耗的就不止1点了。
收玩家七成祸源不过分吧?