方长生给小白打包了一些吃的,小白听到门外的声音立刻甩下手中的游戏手柄,跑到门前迎接。
“小白你不需要每次都这样的。”
方长生顺手摸了摸小白的脑袋,每次自己出门回家,小白都会跑到门前迎接,看他那乖巧的样子,越来越感觉像是养了一头宠物在家了。
看着整洁的大厅,方长生记得自己出门前吃的外卖还没收拾,现在不仅被清理了,家里还明显被打扫过。
“真省心啊!”
养的‘宠物’不仅不需要怎么照顾,还懂得自己打扫家里卫生。
方长生将吃的递给小白后,坐在大厅的沙发上陪他待上一会。
也不怎么说话,只是待着。
这也是方长生与小白每天的相处模式,在寒薇家的时候,早饭方长生为节省时间不吃,中午那顿则跟小白一起吃,有时候珊珊会过来,也就成了三人聚会。晚上则按照惯例的跟家里人吃,偶尔寒薇和珊珊会过来。
方长生看了看进入界面暂停的游戏,好奇的将游戏手柄拿起,按照界面提示按键继续。
小白正在玩的是一款较高难度的动作游戏,方长生对修炼和吃以外的事情上缺乏兴趣,从没主动了解过,现在看到游戏中那与现实几乎一模一样的画面,感慨社会发展的日新月异。
动作操作不难,方长生连教程都懒得看,手柄按键都按一遍后,感觉已经能摸透整个游戏了。
游戏在方长生看来就是修行前的小孩益智游戏,当正式开始修炼后,以修真者的反应力,玩游戏就跟看慢动作回放一样,压根没有难度可言。
方长生刚控制就遇到小兵,格挡回击,那仅有05秒的最佳回击时间,在方长生眼中就是儿童过家家。
但攻击之后,武器居然卡在了怪物的骨骼上,这个游戏的攻击指令居然要调角度!
想要拔出武器需要完成一段在五秒内,依次按对十五个键的操作。
最后武器拔出来了,面前的小兵还没解决,后面土包里又冒出了两只小兵,方长生一个翻滚想要稍微拉开距离,用拉风筝的办法一只只解决。
这一滚动竟然撞上了陷阱,屏幕上立刻出现了一个血淋淋的‘死’字!
“这不合理!哪有游戏这样设置的!”
方长生不服输,重来了几次,发现这个游戏简直是反人类,到处都是陷阱,到处都是繁琐到极点的操作,关键杀怪不仅要计算角度和时机,攻击还低得可怜、血薄得可怜,打个小怪至少要两分钟。
光是过一段路,就花了十五分钟。
方长生觉得这种游戏就是帮人戒瘾的。
小白吃完收拾好后,接过手柄继续游戏。
小白的操作非常的熟练,可以说是行云流水,而且跟方长生不同的是,他知道灵活使用游戏道具。
而且游戏还有各种机制,方长生没看教程,徒然增大了游戏难度。
小白各种华丽的操作,双手在不大的游戏手柄上灵活跳动,方长生看得目瞪口呆,这是何等反应力啊!
方长生更好奇了,小白到底是什么修为?他又是如何隐藏修为的?
再加上小白还有抹除记忆的能力。
如果小白在三年前出事的话,他的修为又是怎么来的?这三年里他经历了什么呢?
方长生忍不住多想起来,有没有可能小白是装的呢?或许小白是故意让方长生遇见的,为的就是接近他,监视他。
方长生一直修炼到早上。