窗帘半掩着,牧苏起身去拉开窗帘欣赏雪景,头也不回说:“话说要不要见见你的老朋友智子?”
[千万不要,那个恶毒的女人一定会毫不留情嘲笑我的]
窗帘顶端卡住了,牧苏踮脚去硬拽:“我都不知道你们人工智能还有性别之分。”
[嗨牧苏,人家是可爱的少女,人家想要上网]
“恶心!”
总算硬拽过去,牧苏后跌几步倒在床上,喘着粗气。
过一会儿爬起来,安顿好aic,他捧起两个游戏头盔:带回来的游戏头盔3号和什么也没写有名无份的游戏头盔1号。
鉴于很久没有陪伴1号,牧苏选择雨露均沾,这一次给游戏头盔1号。
短暂黑暗后画面亮起,海浪与喧嚣浮现耳畔。
一同的还有右下角几行不起眼的字幕。
【你与疯人院看护进行了战斗,对近战的感悟略有提升。】
【你击败了疯人院看护,对近战的感悟大幅提升。习得技能:近战】
【你击败了疯人院看护,对意志的感悟大幅提升。习得技能:坚毅】
想起来还有这一茬的牧苏点进详情,自动跳转至技能页面。
破坏:未掌握
近战(普通的)技能等级:1
提升一切近战手段的能力:进行近战时攻击将增加1额外伤害。
意志(常见的)技能等级:1
提升一切与理智值相关的能力:理智值下降速度降低1。
技能无法在梦境中获得与提升
技能等级无上限每提升10级都将出现特殊选项
括号内代表技能稀有度和获取难易度
提示从某一角度提醒了他,疯人院发生的不是梦境,或许就是主世界。
牧苏神情猛然一振。
这是不是说明自己可以隔几章就统计一次技能水字数了?
不……隔几章才不够……