窃窃私语与交谈声在空地上空回荡,玩家们环顾四周,身高限制了他们的视野,只知道周围人很多。
跟随人群零散进入地牢,经过交谈的卫兵时,他们听到一些蛛丝马迹。
聚集在地牢上方空地的镇民只有两千多人。而在清晨之前的黄昏,这个数字原本是七千以上。
黄泥干草扑上一层的墙壁,每隔十米距离便插立一只火把。两旁的狭小的地牢房间里拥挤着十几人。
玩家们跟随人流移动,又在拐角处分散,几分钟后,来到一处他们也不知在哪里的房间前。
悸哭之冬,一个有着恶灵般名字的棕发长发小男孩。他下意识跟随一名落魄镇民进入旁边尚未挤满的房间。
迈入门内他才如梦方醒,想要退回。却是此时,门边一名中年镇民起身关上门,将门闩插上,只留门上脑袋大小的通风口开启。
意思为房间已满。
悸哭之冬压下和其他玩家分离而升起的不安,渐渐扫过靠墙而坐,或愁容或漠然的面孔。
他忽然觉得选择来地牢或许不是一个好主意了。
其他玩家大多如此,他们随波逐流,尽可能凑在一起进入同一间。
有几名玩家心生悔意。在通道随人群分配房间的无法回头,而想要离开房间的亦被制止。
无论不甘还是安心,接下来等待他们的只剩听天由命。
……
“现在剩下133名玩家,有93人在地牢那里。”
孤儿院,望海角最为庞大显著的木质建筑,那些亲人死亡,无人照顾的孤儿会被自动送到这里。
大堂两侧摆满凌乱肮脏的床铺,平时孩子们便是睡在这里。此时此刻,三十四名孩子聚在大堂中间的空处,或立或坐,静静倾听一个小男孩说话。
npc孩子们已经前往地牢,留下的只有一群原本在这里的,和从其他屋子聚集过来的玩家。
“一个好消息,一个坏消息。”望闻问切爱分好坏的习惯还没改过来,竖起一根手指说:“好消息是,无论我们哪边先遭殃,剩下的一边都会自动晋级第四轮。坏消息是,从牌面来看,局势对我们更不立一些。”
他们无从得知,恶灵是会先攻陷地牢,还是伸向躲在孤儿院的孩子们。
之后他们商讨一些应急措施,如收集木柴,堵住窗口,计划逃亡路线。