林楚发现这个变化后又惊又喜。
没想到这两个技能还有数量飙升的节点,骷髅法师是10级后,骷髅战士则是20级后。
照这么说,很多技能可能都有质变性增强的节点。
最后一枚技能点他思考了很久,最后选择尝试解锁新技能,骨墙。
这可以说是一个功能性技能。
用法多种多样。
可以用来当盾牌挡伤害,也可以用来阻击敌人,就是不知道强度如何。
【骨墙1级:消耗魔力在视野范围内升起一道长宽最大可达十米、厚度可达一米的骨墙,持续存在时间三分钟,持续时间结束自动消失。(骨墙最大可承受三阶巅峰一次攻击,骨墙形状可根据使用者意愿选择,一旦固定不可改变)】
【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到23级以上。】
能抵挡三阶巅峰攻击一次?
防护力好像还不错,看这个技能还可以再升几级的样子,强度还有很大的提升空间,而且也没有像白骨装甲那样只能防御物理攻击的操蛋限制。
林楚走出庇护所。
他试着消耗魔力在面前的空地召唤出一道最大限度的骨墙。
一道森白巨大的白骨墙壁凭空拔地而起!
出乎意料的是魔力只消耗了十分之一不到。
“消耗比想象中小啊,我目前的这个魔力量不算多。”
林楚走到骨墙前观察状态。
和游戏里不同,这骨墙并不是由骸骨堆砌而成,而是像一层某种大型生物的骨板,浑然一体,用虚空之刃都很难在上面留下划痕,除非用虚空斩才行。
林楚又尝试召唤另一种形状的骨墙。
让召唤出来的骨墙环绕在自己身边。
成功了!
骨墙呈半圆形环绕在身边将他盖在里面,严严实实,密不透风,伸手不见五指……
唯一缺点就是他自己也什么都看不见了……
“啧,这种绝对防护不太靠谱啊,不光什么都看不见,想出去都出不去……算了,既然能够困住自己,想来也能用这招困住敌人。”
话说骨墙也能改变形状当骨牢用。
那30级能解锁的骨牢究竟有什么用处?难道效果更强?或者说不需要瞄准就能直接锁住敌人?