让骷髅战士扛着尸体当敢死队的战术也大获成功,屡试不爽!
别的探索者可能最怕试炼中的敌人数量骤增。
但林楚却全然不怕。
靠着尸爆这范围性技能的威力,怪物数量越多反而他混的越风生水起。
在同层次试炼中,怪物数量多了,质量必然就会下降,难度并不会有太大的起伏。
【死灵法师等级提升至17级,获得2枚可分配技能点。】
升级了!?
林楚心中一喜。
这意味试炼空间杀的那些怪物是算进经验里的!
每级必点的骷髅复苏毫无疑问。
【骷髅复苏13级:当前仅可召唤13位骷髅战士,单体战力120分。】
【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到20级以上。】
按照这个趋势,下一级加点后,骷髅战士的基础战力就能提升到二阶巅峰了吧?
剩下一枚技能点。
尝到了尸爆范围杀伤的甜头,林楚果断加了尸体爆炸。
【尸体爆炸2级:以自身魔力引爆尸体所蕴含的血肉力量,威力视尸体强度而定,当前覆盖范围2米半径。(无冷却、消耗较低、范围魔法伤害)】
【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到20级以上。(该技能提升至10级可进行精细操纵爆炸的杀伤目标,缺点是如果选择精细操作,将无法范围杀伤)】
10级后能精细操纵爆炸?
这不就意味着尸爆杀伤可以分辨敌我了么!?
林楚对此期待万分。
虽然精细操纵将丧失范围杀伤的效果,但却胜在用途更广泛。
举个例子。
如果尸爆不再是不分敌我的炸弹,那他以后就能随身携带几具强力尸体护身,只要有敌人敢近身就立即引爆炸他丫的!
免费的护身符,岂不美哉?
不过按照眼下的升级限制,想把尸体爆炸升到10级还很遥远。
2级尸爆的杀伤范围比之前大了四倍不止,别忘了这个半径还囊括着高度。
原本尸爆只能勉强波及到附近的极少数敌人。
现在不一样了,爆炸范围终于算得上可观,一炸死一片!