第三十四章 封测日记1(1 / 2)

魑魅魍魉填肚肠 / 著

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恩赐论坛。

(发表于1分钟前)

封测日记1

我们准备将每次发现的新鲜事,推进的游戏剧情、游戏开放的新功能以及最新的游戏消息整理并共享给广大期待游戏的同志们,并把这个帖子命名为封测日记。

当然,日记不会是日更,更新进度大概跟我们开荒的进度有关。

今天记录的东西比较多,因为探索的推进,我们解锁了新的游戏功能:地图和团队。

先说游戏内容,看过上一篇帖子的网友可能记得,我们遇到了荒野人据点,「链接:游戏论坛-恩赐论坛-《游戏界的里程碑,拟真界的天花板,鸽王大作悄然封测》-4783楼」。

【叙事】

当然,战争最终的胜利属于我们,我们占领了这个部落据点,并解放了部落囚禁的奴隶,在部落的原址上建立第一个神国的据点,这将是神国复国的基石,也是我们发展势力的起点。

所以我们非常需要模拟经营类的大佬来带我们发家致富奔小康,这是一款完全自由的模拟经营类游戏,开局就有稳定的据点和大概足够的食物,你可以按照你的想象规划它的发展,100真实的体感让你成为异世界的新领主【狗头】。

根据npc的爆料,第二批封测名额应该马上就要开放了,你还等什么,赶紧预约!

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再说说新的功能。

地图不同于传统游戏随身携带的平面地图和电子地图,恩赐的地图只能在恩赐大厅中才能看到,你可以理解为在恩赐大厅的桌面上有一个全息投影,只不过这个全息投影的形态就跟微缩的世界一模一样,它并不是空洞的模型,而是如真实还原一般的等比例复刻。

地图功能并不是找到信号基点就可以解锁某个区域,而是你自己走过的,看到过的地方才会复现出来,可以认为是复原了我们曾经走过的路。

而且有意思的是,由于每个人经历过的地点是不同的,所以当不同的人聚在一起时,地图将融合所有人探索过的地方,将它补全成一体的。

地图的互动性也很多,我们目前发现了很多交互手段,常规的标记、划区域、高亮显示等手段都可以正常显示。

另一个功能就是团队功能,目前来看,团队功能并没有其他游戏支持的那么多花样,没有频道交流之类的功能,更像是战利品分配系统,一个团队的恩赐点分配可以通过这个功能来实现。

我们测试发现,物品是没有办法在这个系统里分配的,只能在游戏现实中自由分配,但是却可以由团队成员全员认可后,构建一种团队点来自由分配,这让我想到了远古的dkp模式【大笑】。

目前的情报远不止这些,非常多的物品和npc,仅靠描述是不现实的,只有自己体验才能感觉到游戏设计的多精细和庞大,再次感谢开发商爸爸做出了这么一款无敌的游戏。

这天到此为止,我们下次再见,拜了个拜~

【宇宙建筑师群】

半生疏狂:「链接:游戏论坛-恩赐论坛-《封测日记1》」

半生疏狂:看到了一个新游戏的介绍,还挺带劲的,你们看过了吗

沙盒时长30年:【截图】

沙盒时长30年:【坏笑】我都预约了,没人给发钱啊

地球生存太难了:我前几天看到了,感觉不像真的

沙盒时长30年:肯定假的啊,每一粒尘土都可以互动,啥算力?外星科技啊?

鲸落的孤独:【白眼】看个乐算了,大明宫的偏殿还有70000个石块没动呢,不上线搞一搞?

半生疏狂:吃饭呢,马上。

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