当然,是否完全符合蓝星物理发展定律还有待考究,毕竟我们5个中并没有如此硬核的玩家
目前我们正在积极探索地图,可能是因为地图太大了,我们甚至没遇到一个怪,所以我们正在当作旅游游戏来玩【狗头】。
全新的世界,全新的物种,从未见过的异世界景象,如果你也喜欢旅游,但是又没有时间,不如来《恩赐》看一看,只需要一个头盔和一晚上,你就可以踏上异世界的土地,开始自己的旅游计划!
当然,你需要跟我一样,拥有一个封测资格才可以【狗头】。
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5技能学习(体验指数★★★★★★★★★★)
说起技能学习,你可能会想到,游戏里有不同职业,然后不同职业有不同技能,技能表现都非常真实,但都错了。
这个游戏根本不存在设定好的技能体系,因为所有的技能都是你自己想出来的。
没错,你没看错。
你——自——己——想——象——出——来——的!!!
npc主祭大人会一次性引导5个玩家进行技能祈求,说出自己想要拥有的技能,当然并不是你说出来就一定可以成功。
根据游戏中的设定,神国的神是意识之神,祂的权柄就是意识具现,所以你想到的祈求的,如果有回应,都会成为现实。
但是,想象需要一定程度上向个人的意识和经验妥协,也就是说超过游戏角色能力的,很有可能会扭曲,甚至失败。
所以我们猜测玩家应该有隐藏的属性,包括经验值、或者属性阈值之类的,但目前还没有被验证。
我们唯一的女玩家心晴,也提出了一个想法,她猜测可能是开发商做了海量的技能库,然后根据描述进行相似度匹配,匹配度低的话结果就是扭曲,匹配不到的话就会失败。
至于有多海量,可能还需要大量玩家进来测试才可以,至少目前我们5个基本都实现了自己的技能诉求。
另外,游戏里npc有一句话很有意思:【任何馈赠都有它的价格】。
我们自己想象的技能也是有价格的,价格就是表现出来的前置条件和后续代价。
这是我个人觉得这个游戏最闪光的一点,虽然代价和条件都是负面的,但它增加了非常高的趣味性和不确定性,由此也可以衍生出许多奇奇怪怪的套路。
当然这只是畅想,还需要大量的技能测试才能真正确认。
ps:由于不确定后续是否有对抗性质的游戏内容,我们5个的技能就先不介绍了,总而言之,特效很酷炫,真实到爆炸。
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6复活cd(体验指数★★★★)
要说世界上并没有完美的东西,所以再完美的游戏总有他的缺点。
《恩赐》的缺点就是,复活要等一整天,没错,现实世界的24小时。
游戏里的时间跟现实并无不同,24小时制,但时差有12个小时。废土的夜晚比较危险,这跟废土的怪物设定有关,就不多描述了。
总之,所以晚上进游戏,游戏里就是早上,这种设计大概也是考虑了不少上班族的时间作息,好评!
但是你在游戏中死亡了,按照设定,必须在恩赐大厅呆一整天用来消耗自己身上的死气,所以死亡代价太大,一旦死掉只能看其他玩家进度赶超自己了。
当然,这也可能是开发商不想让总想干点什么的玩家们过度作死【狗头】。
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总而言之,《恩赐》是一款真正意义上的完美还原真实的游戏,你甚至可以称之为第二世界。
由于游戏内并没有拍照及录像功能,所以并没有佐证材料,但测评绝对真实,毫无夸张,如说假话,直播吃屎!
最后的最后,如果有玩家收到了封测资格,请在论坛联系我,我会把你拉到封测群中去。目前群只对封测玩家开放,并非官方群,只是我们建立的交流游戏的地方,还请见谅!
最后的最后的最后,祝各位周六愉快,拜了个拜~
至于为什么没发到其他人气高的交流讨论论坛上去,梁永清觉得,宝藏就是要被慢慢发掘才有意思,贸然发在人多的地方,就内容而言铁定被喷的体无完肤,毕竟市面上还没有一款能比肩《恩赐》的游戏,网友只会觉得自己是臆想。
但是游戏总要开放测试的,随着人越来越多,这篇最初的帖子就会被扒出来,然后大火,当然,作为作者的自己并不计较这些虚名,主要是突出一下首批封测人员的价值。
嗯,简直是计划通。
现在哪个游戏不为赚钱呢,尤其是《恩赐》这种史诗级大作,虽然没想到氪金点会在哪里出现,但研发费用不知道吃进去几位数,资本家怎么会亏本呢。