反转之后的攻击,在经过维度力量的凝聚以后,威能对比玩家刚施展的攻击,显得尤为强大。
许多玩家便是如此不明不白的倒在了自己的攻击之下,神躯消散。
当然,维度力量的能力,肯定是不止于此的,
若是战场上没有强大的攻击出现,维度分身会收取战场上掉落的神器,将其清晰后传送回神国本体处。
还有分身一直在稳定周边区域。
免得有玩家见情况不对,想逃跑的时候发现空间波动太剧烈,以至于逃不了。
毕竟对于玩家的逃跑,秦寿是乐见其成的,他需要获取更多的神域坐标。
只有拥有玩家的神域坐标后,秦寿才可以过去毁灭神域,破灭神国,杀死玩家的神祇真神。
光杀玩家分身有什么意思?
三五天后等玩家恢复了神力,就又是一条好汉,根本杀不完。
只能从根本上磨灭他们的存在,才有赢下这场战争的可能。
维度分身之后,便是主攻击的毁灭分身了。
毁灭领域,毁灭之眸,死亡射线,毁灭侵蚀,凋零痛击
种种曾经创造的毁灭神术,在这次战斗中算是一下子试验了个痛快。
不过秦寿发现,各种技能下来,还是毁灭之球最有效果。
这个最早创造出来的毁灭神术,凝聚快,威力强,可以超多重施法,一波下去,连几件防御神器的联合防守都挡不住。
虽说没办法大范围攻击是个缺点,但是对点攻击简直强的离谱
比毁灭之球破坏力大的神术不是没有,但凝聚出这些神术需要蓄力,战场上哪有那么多时间给秦寿蓄力的。
就算释放出来了,清理效率也远远比不上毁灭之球来的快捷。
所以说最朴实的,也往往是最实用的?
略微有些无语的秦寿,控制着毁灭分身一发发的扔着或淡紫,或黑紫色的毁灭之球。
根据毁灭神力蕴含量不同,毁灭之球的颜色深浅自然不一。
但秦寿经常会人为调整毁灭之球的颜色,如果光凭颜色判断其威力大小,那就得吃个大亏。