时间如水,转瞬三年。
在第二年刚开始凌晨的时候,系统精灵表示从第二年开始,内测时间内,每年有10个名额的问题供玩家提问。
秦寿对玩家人数减少,以及一些物资的数据化等问题产生极度好奇,便问系统精灵了以下问题:
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问:玩家人数为何减少?
答:内测期间,玩家只有一条性命,死亡则退出游戏。
问:为什么物资会数据化,还会有储存空间,空间折跃,时间加速等等不讲理技能出现。
答:此为不相同的两个问题,扣除玩家两个提问名额;女神获得大量材料数据后统一标准,使基础物资数据化;玩家天赋在大量使用下,女神从中得到启迪,将这些天赋改为通用神术。
问:女神是谁?
答:请玩家自行探索。
问:游戏是否会影响现实?
答:请玩家自行探索。
问:泰坦信仰力与信仰力有什么区别。
答:请玩家自行探索。
问:公测,或者封测还可以找你问问题嘛?
答:不可以,内测信息共享,内测以后信息保密,或者得到女神认可,可以向系统提问。
问:如何才能保留内测时的收获?
答:女神将根据玩家所做出的贡献,以及提出建议的有效性,在内测结束结算中,让玩家选择一些自身所有物。
问:可挑选物品包含哪些?
答:真名,神格,神职,神性,神力,眷族等等。
问:为什么现实游戏界面会说是删档内测?
答:起始位面为本源流失位面,濒临毁灭,贡献不足,或者世界毁灭快于内测时间,无法将任何收获带离起始位面,且需作出极大贡献才可以兑换内测收货,为了避免玩家期望过高,故选择删档内测。
问:如果有人在删档内测换了东西,岂不是对公测玩家很不公平。
答:女神就是公平。
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两年内零零散散的在用完了所有提问名额,秦寿解决了自己大部分疑问后,秦寿算是明白了系统精灵的回答规则:
系统提取玩家大量的日常数据,生物数据,成长数据等等进行整合。