结算面板,泰坦不到3000的输出伤害再一次让弹幕欢快了起来。
ig的五个队员沉默的回去休息室,其实也没那么多的感慨,只是觉得对面给的压力太足。
那总是漆黑一片的地图,总是扫荡钓鱼的埋伏和总是露面就被突破的边路。
当rng的五个人轻松欢快的走下甬道,rookie没忍住看了小虎一眼。
他这把对位被限制住了。
看着小虎跟香锅、小明说笑着什么,他隔着大半个对战席看着,心里有某种东西在翻腾,他倒也不是怪责队友,只是担子压的他难受。
不c就要输,不打压制就不知道游戏怎么进行,他也搞不懂为什么会走到这一步,队友时有变化,该打的战术却总是类似。
中路有队友帮、战术侧重不舒服吗?
当然舒服。
但,赢不了这样的对手。
比起数据上的好看,他更在乎输赢。
这一把,他的发条又是全队最亮眼的,打了全队34%的输出,也是对位唯一没输经济的,基地爆炸的那一刻,补刀比瑞兹高了62刀,这还是劣势局的发条。
数据只能代表实力上的发挥,代表不了输赢,这个道理,他领会过太多次。
克里斯教练在念叨第一波中野碰撞的失势,说处理更好点这把会不一样,下路也不会被越,接着怪责宝蓝的先手有问题,跟着强调一下他拿的这个阵容对于控制链的衔接有多重要……
rookie的心思已经飘去了其他地方,这套东西他听得太多。
……
赢下了第一把,letme就被换了下来。
他这场比赛,在下边路和大招的支援处理上,虽不算亮眼,却是给团队运转提供润滑、保险的一环。
崔教等人拍了拍letme的肩膀,说了几句夸奖的话。
换人这种事,克里斯也是知道的,所以第二把他选了红色方。
克里斯教练是一位比较坚持“正统”bp的人,第一轮他ban了维鲁斯、男枪、蚂蚱。
红方没有先抢的权利,上把ez都对线被压,更不能放现在的下路一哥维鲁斯,男枪、蚂蚱差不多同理,他完全没想过要放强势英雄作为交换。
什么?
zoom选手青钢影、船长、鳄鱼玩得还行?
哼哼,俺有杀招。
至于秦明,没啥好说的,辛德拉、寒冰再加一手妖姬,红色方的ter优势还是存在,妖姬已经砍了一刀大招伤害,也调整了q前2个加点的基础伤害(后面的伤害数值高度不变,小削前期),但对线的爆发还是不低,防一手。
“亮瑞兹?”
“一抢可以,小虎上把玩得不错,而且也没多少中路英雄可以选择了,要是留到第二轮被针对,感觉rookie能拿的英雄更多。”
伴着娃娃、米勒的讨论,rng一楼锁定瑞兹,克里斯给出的回应就是杰斯+酒桶。
杰斯在ig的手上是上中摇摆,至于酒桶,宝蓝没玩过,大概率打野,念头过一遍,秦明抢下狮子狗、鳄鱼。
酒桶在节奏带动和团战方面都有发挥上限,唯独刷野不算快,拿狮子狗博的就是野区强势,而且这一把,如果出青钢影,必须要围绕它搭体系,瑞兹不是很完美的选择,船长吗,对面都先出杰斯了,反向ter也不是这么玩的。
大部分时候,pick的思路总是有迹可循,除非是套路黑科技以及陷入训练赛的推导不可自拔。
ig第三手铁打不动的出中路,他们一般都是第一轮给rookie拿个有利的,防止第二轮英雄再被按掉一些选项。
克里斯有考虑杰斯走中,但想想杰斯打鳄鱼也不错,还是把杰斯交给duke操刀,再给自己的战术核心拿下发条。
杰斯保障中期强度,发条保障后期外加对线压制瑞兹,有足够的伤害来源,毕竟单是一个杰斯有点考验炮的精准程度,伤害没那么稳定。
第二轮的ban人,克里斯还是想给宝蓝拿个开团的,ban掉卡尔玛、婕拉,秦明则是禁用泰坦、烬,就是压缩ad位的选择,摆明了在都拿不到强势英雄推线的时候,还是能点菜marge。
ban人结束,ig第四手果断出女坦,秦明也毫不犹豫的拿走塔姆、ez这个足以排进前五的组合搭档。
rng的阵容先落定,在ad位没什么选择的情况下,ig犹豫了一会出了个女警。
杰斯打鳄鱼不错,发条也能对付瑞兹,女警打ez也没问题,但这样一组合,就变得很奇怪。
女警是一个很特殊的英雄,有最适合它的速推体系,但如果不特定围绕它来打战术,它的曲线就很蠢了。
玩过这英雄的都知道在四、五件套之前团战的定位多尴尬,有一定优势都不行,很难转化战力。
而且,ig这个阵容有了杰斯,按理来说需要更快打出压制的角色,大家劲往一起使,而不是傻登登的到处找输出环境。女警很吃输出环境。