胡一山提供的资料之中,原本的主星之战,主要还是阵营对抗任务,整个任务分为两大板块,一块,就是战区自由对抗。
每个主星之上,都有一块面积极大,地形极为复杂的特殊区域,圣殿称呼为战区,这个区域之中,双方圣子相互杀戮,夺取资源和战功。
这是第一大板块,厉害的圣子,那些战斗力特别强,特别善于偷袭的圣子,往往能在战区功成名就,成为赫赫有名的杀手,夺得大量积分。
不过,按照胡一山的说法,战区赚取战功的速度是很快的,高手能得到二十万左右。
这个战功,在过去是挺厉害的,但是有了方云这么个意外之后,战区任务的二十万战功好似就并不怎么高了。
原本的主星任务第二大板块,就是“攻防战”,这个任务之所以会成为板块,那是因为攻防战的类型不止一种,而且爆发的次数也是比较多的。
相比行星之中,主星之上,战斗会更加激烈,更加频繁,表现最明显的,就是在主星之上,哪怕是呆在主城之中,怕是也不得安宁,随时有可能需要参加战斗,因为,攻防战之中,就有攻城战和守城战。
大多数时候,攻城的敌人倒不是敌对阵营,而是凶猛暴发的星兽。
是为星兽攻城战。
主城有时候还会受到进攻,圣子们的任务,自然就是协助防御。
两大阵营之间虽然没有相互之间的攻城战,但是,却又有公共城市的争夺战。
主星之上,自由战区之内,也有一座雄城,但是,这座雄城乃是双方共同管理,为了决定谁是管理方,谁能享受城市的福利,那就必须通过争夺来决定归属。
这就是攻防战之中的重要一环,战区雄城争夺战。
每次争夺战为期三日,战斗之后,一个月内,战胜的一方可以进驻战区雄城,而战败的一方,却只能在战区野外游荡,相对来说,有城的一方自然就占据到了较大的优势。
按照胡一山的说法,主星攻防战,那是必须要参加的,这也是圣子获取资源和战功的重要途径。
有意思的是,圣殿和圣堂双方协议规定,战区雄城争夺战,双方圣子都能派出分身参战,分身战败被击杀之后,不影响圣子的成绩,但是接下来半个月不能进入自由战区。
这个设定,让圣子们在战区更加大胆,也让战区的战况更为激烈。
原本的主星,那就是一个大型的战场,阵营对抗任务,攻防战的任务会让圣子时刻处在高度紧张的状态之中,通常来说,主星任务的时间跨度会是半年到八个月左右不等。
而这次,主星任务升级,一些终极试炼的任务也给添加进来了。