刘云对这个问题有点在意。
“雷鸟事件?又或者……更早?”
……
不管世界怎么变化,生活还是要继续。
无需睡眠的刘云夜晚的时间比较难熬,他先是在公寓内打了一套动静结合的太极拳。
楼下的住户没有听到任何脚步声,整套拳法在无声中开始,也在无声之中结束。
之后刘云又开始打坐练气,依靠逍遥无极功进一步打磨流淌于全身经脉中的灵力,稳固丹基。
进入练神返虚境界后,刘云的肉体和元神强度在神体相合的灵力淬炼下得到了进一步提升。
完成一整天的功课也才到凌晨1点过,玩了一会儿游戏也才3点多,百无聊赖之下,刘云只能将精力放在工作上。
天马的新项目,代号k依然是以卖人设为主。
这就代表文案组和美术组必须尽可能打磨能加入卡池的登场角色,让玩家能被戳中xp,自愿掏钱抽卡。
想要塑造一个真正有灵魂,能让玩家产生认同感的虚拟角色,光靠干巴巴的立绘和3d建模是不够的,需要文案为其赋予内核灵魂。
不过反过来说也一样,没有出色的视觉享受,光靠文字凭什么让玩家掏钱买单。
最近一段时间,由杨鑫领导的文案组与美术组的同事长时间的进行高强度沟通,不同的想法在辩论之中不时会擦出灵感的火花。
大部分制作二次元手游的小公司是向浪国画师圈约稿,通过立绘反向确立人设。
这就给了所谓的“亲妈”“亲爹”画师很大的人设自主权。
但问题也就出在这里。
画得好的人,文案水平未必优秀,某些外形看起来很惊艳的角色经常出现人设拉胯的情况。
这种现象在业界二游圈正在成为常态,而且某些纯度过高的拥护者不允许旁人对此提任何意见,否则你就是网暴画师“太太”。
只能说,雪崩之下没有一片雪花是无辜的,这种堵嘴拼命护的做法迟早会招来反噬。
天马和朝辉这种大公司历来崇尚专业的人做专业的事。